游戏过关之弹球步长(四)

游戏过关之弹球步长(四) 01实现内容介绍 弹球游戏共有五个关卡,本次我们实现关卡4。 关卡4难度也是非常的简单的,规则介绍: 第三关我们是设置了缩短挡板,用户通过第三关后,舞台背景切换至第四关,游戏直接开始,为了继续增加难度,第四关呢我们增加弹球步长,也就是增加弹球的弹射速度。这一关卡的实现是特别的简单的。接下来我们分析一下。 02效果实现 首先我们创建一个叫弹球步长的变量,设置为初始为10,我
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