若是设值成功则证实上锁成功,而后再调用del指令释放。java
// 这里的冒号:就是一个普通的字符,没特别含义,它能够是任意其它字符,不要误解 > setnx lock:codehole true OK ... do something critical ... > del lock:codehole (integer) 1
可是有个问题,若是逻辑执行到中间出现异常了,可能会致使 del 指令没有被调用,这样就会陷入死锁,锁永远得不到释放。redis
> setnx lock:codehole true OK > expire lock:codehole 5 ... do something critical ... > del lock:codehole (integer) 1
若是在 setnx 和 expire 之间服务器进程忽然挂掉了,多是由于机器掉电或者是被人为杀掉的,就会致使 expire 得不到执行,也会形成死锁。json
> set lock:codehole true ex 5 nx OK ... do something critical ... > del lock:codehole
为 set 指令的 value 参数设置为一个随机数,释放锁时先匹配随机数是否一致,而后再删除 key,这是为了确保当前线程占有的锁不会被其它线程释放,除非这个锁是过时了被服务器自动释放的。
可是匹配 value 和删除 key 不是一个原子操做,Redis 也没有提供相似于delifequals这样的指令,这就须要使用 Lua 脚原本处理了,由于 Lua 脚本能够保证连续多个指令的原子性执行。服务器
上锁 tag = random.nextint() # 随机数 if redis.set(key, tag, nx=True, ex=5): do_something() redis.delifequals(key, tag) # 假想的 delifequals 指令 # delifequals 解锁 if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del",KEYS[1]) else return 0 end
注意:
Redis 的消息队列不是专业的消息队列,它没有很是多的高级特性,没有 ack 保证,若是对消息的可靠性有着极致的追求,那么它就不适合使用。数据结构
Redis 的 list(列表) 数据结构经常使用来做为异步消息队列使用,使用rpush/lpush操做入队列,使用lpop 和 rpop来出队列。app
> rpush notify-queue apple banana pear (integer) 3 > llen notify-queue (integer) 3 > lpop notify-queue "apple" > llen notify-queue (integer) 2 > lpop notify-queue "banana" > llen notify-queue (integer) 1 > lpop notify-queue "pear" > llen notify-queue (integer) 0 > lpop notify-queue (nil)
若是队列空了,客户端就会陷入 pop 的死循环,不停地 pop,没有数据,接着再 pop,又没有数据。这就是浪费生命的空轮询。
一般咱们使用 sleep 来解决这个问题,让线程睡一会,睡个 1s 钟就能够了。可是有个小问题,那就是睡眠会致使消息的延迟增大。
咱们可使用 blpop/brpop,阻塞读。
阻塞读在队列没有数据的时候,会当即进入休眠状态,一旦数据到来,则马上醒过来。消息的延迟几乎为零。用blpop/brpop替代前面的lpop/rpop,就完美解决了上面的问题。dom
上面咱们讲了分布式锁的问题,可是加锁失败没有讲。通常咱们有3种策略来处理加锁失败:异步
延时队列能够经过 Redis 的 zset(有序列表) 来实现。咱们将消息序列化成一个字符串做为 zset 的value,这个消息的到期处理时间做为score,而后用多个线程轮询 zset 获取到期的任务进行处理,多个线程是为了保障可用性,万一挂了一个线程还有其它线程能够继续处理。分布式
import java.lang.reflect.Type; import java.util.Set; import java.util.UUID; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba.fastjson.TypeReference; import redis.clients.jedis.Jedis; public class RedisDelayingQueue<T> { static class TaskItem<T> { public String id; public T msg; } // fastjson 序列化对象中存在 generic 类型时,须要使用 TypeReference private Type TaskType = new TypeReference<TaskItem<T>>() { }.getType(); private Jedis jedis; private String queueKey; public RedisDelayingQueue(Jedis jedis, String queueKey) { this.jedis = jedis; this.queueKey = queueKey; } public void delay(T msg) { TaskItem<T> task = new TaskItem<T>(); task.id = UUID.randomUUID().toString(); // 分配惟一的 uuid task.msg = msg; String s = JSON.toJSONString(task); // fastjson 序列化 jedis.zadd(queueKey, System.currentTimeMillis() + 5000, s); // 塞入延时队列 ,5s 后再试 } public void loop() { while (!Thread.interrupted()) { // 只取一条 Set<String> values = jedis.zrangeByScore(queueKey, 0, System.currentTimeMillis(), 0, 1); if (values.isEmpty()) { try { Thread.sleep(500); // 歇会继续 } catch (InterruptedException e) { break; } continue; } String s = values.iterator().next(); if (jedis.zrem(queueKey, s) > 0) { // 抢到了 TaskItem<T> task = JSON.parseObject(s, TaskType); // fastjson 反序列化 this.handleMsg(task.msg); } } } public void handleMsg(T msg) { System.out.println(msg); } public static void main(String[] args) { Jedis jedis = new Jedis(); RedisDelayingQueue<String> queue = new RedisDelayingQueue<>(jedis, "q-demo"); Thread producer = new Thread() { public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { queue.delay("codehole" + i); } } }; Thread consumer = new Thread() { public void run() { queue.loop(); } }; producer.start(); consumer.start(); try { producer.join(); Thread.sleep(6000); consumer.interrupt(); consumer.join(); } catch (InterruptedException e) { } } }