抄自阮一峰ECMAScript 6 入门
export命令
模块功能主要由两个命令构成:export
和import
。export
用于规定模块的对外接口,import
用于引入其余模块提供的方法功能。es6
一个模块就是一个独立的文件,该文件内部全部全部变量,外部没法获取。若是要从外部获取某个变量,就必须用export
输出该变量。函数
输出方式
- 输出变量申明
export var a=1; export var b=2; export var c='aaaaaaa';
- 以对象形式输出
var a=1; var b=2; var c='aaaaaaa'; export {a, b ,c };
- 出了输出变量还能够输出函数和类(class)。
export function aaa(x,y){ return x*y; } //输出一个函数
- 通常状况下输出变量或者函数直接输出器其原本的名字,方便记忆,便于整理,可是若是有特殊用途,便于区分能够为输出内容自定义输出名。
function a(){………………} function b(){………………} export { a as aPlus, b as bPlus, b as xPlus } // b 能够用不一样名字输出两次
注意事项url
export
规定的是对外的接口,必须与模块内部变量创建一一对应的关系。spa
export 1; //报错 var a= 1; export a ; //报错
上面两种写法都会报错,由于没有提供对外的接口。第一种写法直接输出 1
,第二种写法经过变量m
,仍是直接输出 1
。1
只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。.net
//正确写法 export var a = 1; //输出变量申明 var a = 1 ; export { a }; //以对象形式输出 var a = 1 ; export { a as b, //重命名 a as c }
上面三种写法都是正确的,规定了对外的接口m
。其余脚本能够经过这个接口,取到值1
。它们的实质是,在接口名与模块内部变量之间,创建了一一对应的关系。3d
一样的,function
和class
的输出,也必须遵照这样的写法。code
另外,export
语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即经过该接口,能够取到模块内部实时的值。对象
export var a = 111; setTimeout(() => a = 222, 500);
上面代码输出变量foo
,值为bar
,500 毫秒以后变成baz
。接口
import命令
export
命令是对外输出接口,import命令是从外部引入接口,将别的模块内部输出的东西引入当前模块使用。ip
import { a, b, c, } from './xxx.js' function test(x,y,z){ return x + y + z; } test(a,b,c);
import
命令接受一对大括号,里面指定要从其余模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块的对外接口的名称相同。
在引入时也能够为引入变量或函数从新定义命名,以下:
import { a as b} from './xxx.js' //b做为引入变量a的新名字
经过import
引入的变量都是只读的,在当前模块中可使用,但并不能更改。若是发生更改行为则会报错。
import { a as b} from './xxx.js' a = {};// Syntax Error : 'a' is read-only;
上面代码中,脚本加载了变量a
,对其从新赋值就会报错,由于a
是一个只读的接口。可是,若是a
是一个对象,改写a
的属性是容许的。
import {a} from './xxx.js'; a.foo= 'hello'; //合法操做
上面代码中,a
的属性能够成功改写,而且其余模块也能够读到改写后的值。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都看成彻底只读,轻易不要改变它的属性。
import
命令有两个部分,from
后面的部分跟的是被引入模块文件的路径,能够是相对路径也能够是绝对路径,若是是js文件,那么.js
后缀能够省略不写。
import { a } from './xxx.js'; import { a } from './xxx';
若是只是引入模块名,没有模块路径,则必需要有配置文件,告诉js引擎被引入模块的位置。
import { a } from 'b';
上面代码中的 b
是模块名,因为不带有文件路径,必须经过配置告诉js引擎怎么找到这个模块。
注意
import
命令具备提高效果,会提高到整个模块的头部首先执行。
fn(); fn2(); import {fn , fn2} from './xxx.js';
import
会提高到文件顶部首先执行,因此fn
和fn2
执行的时候,import已经被执行了,因此不会报错。
因为import是静态执行,因此不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能获得结果的语法结构。
// 报错 import { 'f' + 'oo' } from 'my_module'; // 报错 let module = 'my_module'; import { foo } from module; // 报错 if (x === 1) { import { foo } from 'module1'; } else { import { foo } from 'module2'; }
上面三种写法都会报错,由于它们用到了表达式、变量和if结构。在静态分析阶段,这些语法都是无法获得值的。
最后,import
语句会执行所加载的模块,所以能够有下面的写法。
import 'lodash';
上面代码仅仅执行lodash
模块,可是不输入任何值。
若是屡次重复执行同一句import
语句,那么只会执行一次,而不会执行屡次。
import 'lodash'; import 'lodash';
上面代码加载了两次lodash
,可是只会执行一次。
import { foo } from 'my_module'; import { bar } from 'my_module'; // 等同于 import { foo, bar } from 'my_module';
上面代码中,虽然foo和bar在两个语句中加载,可是它们对应的是同一个my_module实例。也就是说,import语句是 Singleton 模式。
模块的总体加载
除了加载某个模块中的某个变量或者函数以外,也能够加载整个模块,即用(*
)指定一个对象,将全部输出值都加载在这个对象上面。
下面是一个circle.js
文件,它输出两个方法area
和circumference
。
// circle.js export function area(radius) { return Math.PI * radius * radius; } export function circumference(radius) { return 2 * Math.PI * radius; }
如今,加载这个模块。
// main.js import { area, circumference } from './circle'; console.log('圆面积:' + area(4)); console.log('圆周长:' + circumference(14));
上面写法是逐一指定要加载的方法,总体加载的写法以下。
import * as circle from './circle'; console.log('圆面积:' + circle.area(4)); console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));
注意,模块总体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是能够静态分析的,因此不容许运行时改变。下面的写法都是不容许的。
import * as circle from './circle'; // 下面两行都是不容许的 circle.foo = 'hello'; circle.area = function () {};
(未完)