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ios:ios
iOS 系统的推送(APNS,即 Apple Push Notification Service)依托一个或几个系统常驻进程运做,是全局的(接管全部应用的消息推送),因此可看做是独立于应用以外,并且是设备和苹果服务器之间的通信,而非应用的提供商服务器。服务器
因此, iOS 的推送,能够不严谨的理解为:苹果服务器朝手机后台挂的一个 IM 服务程序发送的消息。微信
而后,系统根据该 IM 消息识别告诉哪一个 Apps 具体发生了什么事。网络
而后,系统分别通知这些 Apps 。app
android:优化
而 Android每一个须要后台推送的应用有各自的单独后台进程,才能和各自的服务器通信,交换数据。进程
其实 Android 也有相似 APNS 的 GCM(Google Cloud Message)的服务,若是一个应用的推送采用这种模式的话,就和iOS推送一个样了。开发
GCM相关的程序应该是集成在所谓的Gapps中,但国内的 Android 手机上 GCM 处于基本不可用的状态,并且Android 由于后台能够长驻,因此,App们各显神通。io
聊天类应用的话,大多数直接借用 XMPP 规范里的一些成果。少许如微信有IM底子的,本身开发协议。这些在实现原理上与 APNs / GCM 没有本质的区别,但有必定的技术门槛。
而大多数广泛应用,要使用推送的话,则使用轮询的方式简单实现,就是定时去服务器上查询数据,也叫Polling,还有一种手机跟服务器之间维护一个 TCP 长链接,当服务器有数据时,实时推送到客户端,也就是咱们说的 Push。
轮询的方式不论怎么优化都比较费电费流量,长链接的方式在网络不稳定的状况下,Socket比较容易断开推送数据失败。