Egret 进度条

资源管理方式:① 进入游戏时当即预加载,用于主界面UI等;javascript                        ② 在打开某个窗口时才加载,用于弹窗,活动UI等;java                        ③ 进入主界面后偷偷在后台加载,用于关UI卡等;async event.itemsLoaded 获得目前已经加载的文件数量动画 event.itemsTotal 要加载
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