[设计模式]简单工厂模式

简介


简单工厂模式 (Simple Factory) 又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式。

简单工厂模式一般是定义一个工厂类,这个类能够根据不一样变量返回不一样类的产品实例
html

简单工厂模式是一种 对象建立型模式可参考 设计模式 建立型模式)。可是简单工厂模式 不属于23种Gof设计模式之一。


实例


如何实现一个具备加减乘除基本功能的计算器?
设计模式

对于这四种运算来讲,都须要两个操做数,差异仅在于返回的结果不一样。ide

由此,咱们能够抽象化它们的共性,提炼出一个父类。这个类中包含两个操做数,一个返回结果方法,这个方法指望在子类中得以实现。
测试

如下经过具体代码来讲明。
spa

图-简单工厂模式结构图

Product (Operation) : 产品角色,简单工厂模式所建立的全部对象的父类,它负责描述全部实例所共有的公共接口
设计

//  Product角色,全部实例所共有的公共接口
abstract  class Operation {
     public  int numA;
     public  int numB;
     public  abstract  int GetResult();
}
ConcreteProduct组 : 具体产品角色,实现 Product 中的接口。
//  ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口
class Add  extends Operation {
    @Override
     public  int GetResult() {
         return numA + numB;
    }
}

// ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口
class Sub  extends Operation {
    @Override
     public  int GetResult() {
         return numA - numB;
    }
}

// ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口
class Mul  extends Operation {
    @Override
     public  int GetResult() {
         return numA * numB;
    }
}

// ConcreteProduct 角色,实现 Product 中的接口
class Div  extends Operation {
    @Override
     public  int GetResult() {
         if (numB == 0) {
            System.out.println("ERROR!");
             return -1;
        }
         return numA / numB;
    }
}

Factory (OperationFactory) : 工厂角色,简单工厂模式的核心,它负责实现建立全部实例的内部逻辑。工厂类的建立产品类的方法能够被外界直接调用,建立所需的产品对象。code

//  工厂角色,简单工厂模式的核心,它负责实现建立全部实例的内部逻辑
class OperationFactory {
     public  static Operation CreateOperation ( char operate) {
        Operation oper =  null;
         switch(operate) {
         case '+':
            oper =  new Add();
             break;
         case '-':
            oper =  new Sub();
             break;
         case '*':
            oper =  new Mul();
             break;
         case '/':
            oper =  new Div();
             break;
         default:
             break;
        }
         return oper;
    }
}

测试代码htm

public  class SimpleFactoryPattern {
     public  static  void main(String[] args) {
         int numA = 10;
         int numB = 3;
         int result = 0;
        Operation oper = OperationFactory.CreateOperation('+');
        oper.numA = numA;
        oper.numB = numB;
        result = oper.GetResult();
        System.out.println(numA + " + " + numB + " = " + result);
    }
}

运行结果对象

10 + 3 = 13

 

要点


优势

简单工厂模式的工厂类是整个模式的关键。其中包含了必要的逻辑判断,根据外部信息,决定究竟应该建立哪一个具体类的对象。
blog

经过使用简单工厂模式,用户无需了解对象如何建立的,只要传入必要信息就能够了。

缺点

工厂类集中了全部实例的建立逻辑,违背了高内聚责任分配原则

随着系统中具体产品类不断增多,势必要不断修改工厂类,不易维护和扩展。同时,这也违背了开放封闭原则


推荐阅读


本文属于 设计模式系列

简单工厂模式属于工厂模式家族,欢迎参考阅读 工厂方法模式抽象工厂方法模式


参考资料


《大话设计模式》 《HeadFirst设计模式》
相关文章
相关标签/搜索