虚幻UI和纹理尺寸

纹理尺寸 纹理的大小影响其压缩,mipmap生成支持和流支持。 压缩 通常UI纹理不会被压缩,因为特别是DXT5压缩会导致一些可能会破坏某些UI样式的干净线条的工件。不过,根据您需要减少内存占用(以及您的UI审美是否与其兼容),您可能需要启用压缩。 DXT5压缩仅适用于4的倍数的纹理。即使您不打算为UI纹理启用压缩,这一点很重要,因为您将来可能需要改变主意。 Mipmap生成 UI中通常不使用Mi
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