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用3Dmax来做足球模型,过程炒鸡详细,很适合新手建模小白的教程
时间 2021-07-11
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1:打开max,点击自定义找到单位设置 2:将公制单位设置成毫米 3:点击系统单位设置 4:将系统单位逼里设置成毫米 (注意点击进入系统单位设置调整单位) 1:点击创建 2:找到第二排的几何体 3:点击标准基本体下拉菜单 4:找到扩展基本体 1:点击异面体 2:将默认的四面体改成十二面体 3:把P值改成0.36左右,使制作出来的异面体每个面接近于一个等边六面形 1:点击修改 2:将半径改成足球半径
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