【学习】002多线程之间实现同步

课程目标

一、理解线程安全?java

二、synchronized用法程序员

三、死锁编程

四、Java内存模型缓存

五、Vlolatile安全

六、ThreadLock多线程

什么是线程安全?

为何有线程安全问题?

当多个线程同时共享,同一个全局变量或静态变量,作写的操做时,可能会发生数据冲突问题,也就是线程安全问题。可是作读操做是不会发生数据冲突问题。并发

案例:需求如今有100张火车票,有两个窗口同时抢火车票,请使用多线程模拟抢票效果。jvm

代码:ide

package hongmoshui.com.cnblogs.www.study.day002; /** * 一号窗口和二号窗口同时出售火车第一张和第七张,部分火车票会重复出售。 结论发现,多个线程共享同一个全局成员变量时,作写的操做可能会发生数据冲突问题。 * @author 洪墨水 */
class ThreadTrain1 implements Runnable { private int count = 100; private static Object oj = new Object(); @Override public void run() { while (count > 0) { try { Thread.sleep(50); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception
 } sale(); } } public void sale() { // 前提 多线程进行使用、多个线程只能拿到一把锁。 // 保证只能让一个线程 在执行 缺点效率下降 // synchronized (oj) { // if (count > 0) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",出售第" + (100 - count + 1) + "票"); count--; // } // }
 } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { ThreadTrain1 threadTrain1 = new ThreadTrain1(); Thread t1 = new Thread(threadTrain1, "①号窗口"); Thread t2 = new Thread(threadTrain1, "②号窗口"); t1.start(); t2.start(); } }

 运行结果:函数

一号窗口和二号窗口同时出售火车第一张和第七张,部分火车票会重复出售。

结论发现,多个线程共享同一个全局成员变量时,作写的操做可能会发生数据冲突问题。

 线程安全解决办法:

问:如何解决多线程之间线程安全问题?

答:使用多线程之间同步synchronized或使用锁(lock)。

问:为何使用线程同步或使用锁能解决线程安全问题呢?

答:将可能会发生数据冲突问题(线程不安全问题),只能让当前一个线程进行执行。代码执行完成后释放锁,让后才能让其余线程进行执行。这样的话就能够解决线程不安全问题。

问:什么是多线程之间同步?

答:当多个线程共享同一个资源,不会受到其余线程的干扰。

同步代码块

什么是同步代码块?

答:就是将可能会发生线程安全问题的代码,给包括起来。

synchronized(同一个数据){

 可能会发生线程冲突问题

}

就是同步代码块 

synchronized(对象)//这个对象能够为任意对象 

    须要被同步的代码 

 

对象如同锁,持有锁的线程能够在同步中执行 

没持有锁的线程即便获取CPU的执行权,也进不去 

同步的前提: 

1,必需要有两个或者两个以上的线程 

2,必须是多个线程使用同一个锁 

必须保证同步中只能有一个线程在运行 

好处:解决了多线程的安全问题 

弊端:多个线程须要判断锁,较为消耗资源、抢锁的资源。 

 

代码样例:

private static Object oj = new Object(); public void sale() { // 前提 多线程进行使用、多个线程只能拿到一把锁。 // 保证只能让一个线程 在执行 缺点效率下降
        synchronized (oj) { if (count > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",出售第" + (100 - count + 1) + "票"); count--; } } }

同步函数

   什么是同步函数?

   答:在方法上修饰synchronized 称为同步函数

 代码样例

public synchronized void sale() { if (trainCount > 0) { try { Thread.sleep(40); } catch (Exception e) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",出售 第" + (100 - trainCount + 1) + "张票."); trainCount--; } }

同窗们思考问题?同步函数用的是什么锁?

答:同步函数使用this锁。

证实方式: 一个线程使用同步代码块(this明锁),另外一个线程使用同步函数。若是两个线程抢票不能实现同步,那么会出现数据错误。

代码:

package hongmoshui.com.cnblogs.www.study.day002; class ThreadTrain2 implements Runnable { private int count = 100; public boolean flag = true; private static Object oj = new Object(); @Override public void run() { if (flag) { while (count > 0) { synchronized (this) { if (count > 0) { try { Thread.sleep(50); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception
 } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",出售第" + (100 - count + 1) + "票"); count--; } } } } else { while (count > 0) { sale(); } } } public synchronized void sale() { // 前提 多线程进行使用、多个线程只能拿到一把锁。 // 保证只能让一个线程 在执行 缺点效率下降 // synchronized (oj) {
        if (count > 0) { try { Thread.sleep(50); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception
 } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",出售第" + (100 - count + 1) + "票"); count--; } // }
 } } public class ThreadDemo2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadTrain2 threadTrain1 = new ThreadTrain2(); Thread t1 = new Thread(threadTrain1, "①号窗口"); Thread t2 = new Thread(threadTrain1, "②号窗口"); t1.start(); Thread.sleep(40); threadTrain1.flag = false; t2.start(); } }

静态同步函数

答:什么是静态同步函数?

方法上加上static关键字,使用synchronized 关键字修饰 或者使用类.class文件。

静态的同步函数使用的锁是  该函数所属字节码文件对象

能够用 getClass方法获取,也能够用当前  类名.class 表示。

代码样例:

synchronized(ThreadTrain.class) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",出售 第" + (100 - trainCount + 1) + "张票."); trainCount--; try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { } }

总结:

synchronized 修饰方法使用锁是当前this锁。

synchronized 修饰静态方法使用锁是当前类的字节码文件

多线程死锁

 什么是多线程死锁?

   答:同步中嵌套同步,致使锁没法释放

 代码:

package hongmoshui.com.cnblogs.www.study.day002; /** * 多线程死锁【同步中嵌套同步,致使锁没法释放】 * @author 洪墨水 */
class ThreadTrain6 implements Runnable { // 这是货票总票数,多个线程会同时共享资源
    private int trainCount = 100; public boolean flag = true; private Object mutex = new Object(); @Override public void run() { if (flag) { while (true) { synchronized (mutex) { // 锁(同步代码块)在何时释放? 代码执行完, 自动释放锁. // 若是flag为true 先拿到 obj锁,在拿到this 锁、 才能执行。 // 若是flag为false先拿到this,在拿到obj锁,才能执行。 // 死锁解决办法:不要在同步中嵌套同步。
 sale(); } } } else { while (true) { sale(); } } } /** * 出售火车票 * @author: 洪墨水 */
    public synchronized void sale() { synchronized (mutex) { if (trainCount > 0) { try { Thread.sleep(40); } catch (Exception e) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",出售 第" + (100 - trainCount + 1) + "张票."); trainCount--; } } } } public class DeadlockThread { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadTrain6 threadTrain = new ThreadTrain6(); // 定义 一个实例
        Thread thread1 = new Thread(threadTrain, "一号窗口"); Thread thread2 = new Thread(threadTrain, "二号窗口"); thread1.start(); Thread.sleep(40); threadTrain.flag = false; thread2.start(); } }

多线程有三大特性

原子性、可见性、有序性

什么是原子性

即一个操做或者多个操做 要么所有执行而且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。

一个很经典的例子就是银行帐户转帐问题:
好比从帐户A向帐户B转1000元,那么必然包括2个操做:从帐户A减去1000元,往帐户B加上1000元。这2个操做必需要具有原子性才能保证不出现一些意外的问题。

咱们操做数据也是如此,好比i = i+1;其中就包括,读取i的值,计算i,写入i。这行代码在Java中是不具有原子性的,则多线程运行确定会出问题,因此也须要咱们使用同步和lock这些东西来确保这个特性了。

原子性其实就是保证数据一致、线程安全一部分,

什么是可见性

当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其余线程可以当即看获得修改的值。

若两个线程在不一样的cpu,那么线程1改变了i的值还没刷新到主存,线程2又使用了i,那么这个i值确定仍是以前的,线程1对变量的修改线程没看到这就是可见性问题。

什么是有序性

程序执行的顺序按照代码的前后顺序执行。

通常来讲处理器为了提升程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行前后顺序同代码中的顺序一致,可是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。以下:

int a = 10;    //语句1

int r = 2;    //语句2
 a = a + 3;    //语句3
 r = a*a;     //语句4

则由于重排序,他还可能执行顺序为 2-1-3-4,1-3-2-4
但毫不可能 2-1-4-3,由于这打破了依赖关系。
显然重排序对单线程运行是不会有任何问题,而多线程就不必定了,因此咱们在多线程编程时就得考虑这个问题了。

Java内存模型

共享内存模型指的就是Java内存模型(简称JMM),JMM决定一个线程对共享变量的写入时,能对另外一个线程可见。从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(main memory)中,每一个线程都有一个私有的本地内存(local memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。本地内存是JMM的一个抽象概念,并不真实存在。它涵盖了缓存,写缓冲区,寄存器以及其余的硬件和编译器优化。

从上图来看,线程A与线程B之间如要通讯的话,必需要经历下面2个步骤:

1. 首先,线程A把本地内存A中更新过的共享变量刷新到主内存中去。

2. 而后,线程B到主内存中去读取线程A以前已更新过的共享变量。

下面经过示意图来讲明这两个步骤:

如上图所示,本地内存A和B有主内存中共享变量x的副本。假设初始时,这三个内存中的x值都为0。线程A在执行时,把更新后的x值(假设值为1)临时存放在本身的本地内存A中。当线程A和线程B须要通讯时,线程A首先会把本身本地内存中修改后的x值刷新到主内存中,此时主内存中的x值变为了1。随后,线程B到主内存中去读取线程A更新后的x值,此时线程B的本地内存的x值也变为了1。

从总体来看,这两个步骤实质上是线程A在向线程B发送消息,并且这个通讯过程必需要通过主内存。JMM经过控制主内存与每一个线程的本地内存之间的交互,来为java程序员提供内存可见性保证。

总结:什么是Java内存模型:java内存模型简称jmm,定义了一个线程对另外一个线程可见。共享变量存放在主内存中,每一个线程都有本身的本地内存,当多个线程同时访问一个数据的时候,可能本地内存没有及时刷新到主内存,因此就会发生线程安全问题。

 Volatile

什么是Volatile

Volatile 关键字的做用是变量在多个线程之间可见。

代码:

package hongmoshui.com.cnblogs.www.study.day002; class ThreadVolatileDemo extends Thread { public boolean flag = true; @Override public void run() { System.out.println("开始执行子线程...."); while (flag) { } System.out.println("线程中止"); } public void setRuning(boolean flag) { this.flag = flag; } } public class ThreadVolatile { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadVolatileDemo threadVolatileDemo = new ThreadVolatileDemo(); threadVolatileDemo.start(); Thread.sleep(3000); threadVolatileDemo.setRuning(false); System.out.println("flag 已经设置成false"); Thread.sleep(1000); System.out.println(threadVolatileDemo.flag); } }

运行结果:

 

已经将结果设置为fasle为何?还一直在运行呢。

缘由:线程之间是不可见的,读取的是副本,没有及时读取到主内存结果。

解决办法:使用Volatile关键字将解决线程之间可见性, 强制线程每次读取该值的时候都去“主内存”中取值

Volatile非原子性

注意: Volatile非原子性

package hongmoshui.com.cnblogs.www.study.day002; /** * Volatile非原子性 * @author 洪墨水 */
public class VolatileNoAtomic extends Thread { private static volatile int count; // private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    private static void addCount() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { count++; // count.incrementAndGet();
 } System.out.println(count); } public void run() { addCount(); } public static void main(String[] args) { VolatileNoAtomic[] arr = new VolatileNoAtomic[100]; for (int i = 0; i < 10; i++) { arr[i] = new VolatileNoAtomic(); } for (int i = 0; i < 10; i++) { arr[i].start(); } } }

运行结果:

 

结果发现: 数据不一样步,由于Volatile不用具有原子性。

使用AtomicInteger原子类

AtomicInteger是一个提供原子操做的Integer类,经过线程安全的方式操做加减。

 

package com.hongmoshui.test02; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * AtomicInteger是一个提供原子操做的Integer类,经过线程安全的方式操做加减 * @author 洪墨水 */
public class AtomicIntegerAtomic extends Thread { private static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0); @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { // 等同于i++
 atomicInteger.incrementAndGet(); } System.out.println(atomicInteger); } public static void main(String[] args) { // 初始化10个线程
        AtomicIntegerAtomic[] volatileNoAtomic = new AtomicIntegerAtomic[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) { // 建立
            volatileNoAtomic[i] = new AtomicIntegerAtomic(); } for (int i = 0; i < volatileNoAtomic.length; i++) { volatileNoAtomic[i].start(); } } }

 

volatile与synchronized区别

仅靠volatile不能保证线程的安全性。(原子性)

①volatile轻量级,只能修饰变量。synchronized重量级,还可修饰方法

②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,由于多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞。

synchronized不只保证可见性,并且还保证原子性,由于,只有得到了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的全部语句都所有执行。多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞。

线程安全性

线程安全性包括两个方面,①可见性。②原子性。

从上面自增的例子中能够看出:仅仅使用volatile并不能保证线程安全性。而synchronized则可实现线程的安全性。

ThreadLocal

什么是ThreadLocal

 ThreadLocal提供一个线程的局部变量,访问某个线程拥有本身局部变量。

 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每一个使用该变量的线程提供独立的变量副本,因此每个线程均可以独立地改变本身的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

ThreadLocal的接口方法

ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,咱们先来了解一下:

  • void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
  • public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
  • public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减小内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。须要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,因此显式调用该方法清除线程的局部变量并非必须的操做,但它能够加快内存回收的速度。
  • protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,而且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

案例:建立三个线程,每一个线程生成本身独立序列号。

代码:

package hongmoshui.com.cnblogs.www.study.day002; /** * 建立三个线程,每一个线程生成本身独立序列号 * @author 洪墨水 */
class Res { // 生成序列号共享变量
    public static Integer count = 0; public static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() { protected Integer initialValue() { return 0; }; }; public Integer getNum() { int count = threadLocal.get() + 1; threadLocal.set(count); return count; } } public class ThreadLocaDemo2 extends Thread { private Res res; public ThreadLocaDemo2(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + "i---" + i + "--num:" + res.getNum()); } } public static void main(String[] args) { Res res = new Res(); ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo1 = new ThreadLocaDemo2(res); ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo2 = new ThreadLocaDemo2(res); ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo3 = new ThreadLocaDemo2(res); threadLocaDemo1.start(); threadLocaDemo2.start(); threadLocaDemo3.start(); } }

ThreadLocal实现原理

ThreadLocal经过map集合

Map.put(“当前线程”,值);

练习题

设计4个线程,其中两个线程每次对j增长1,另外两个线程对j每次减小1。写出程序。

 

多线程之间如何实现通信

什么是多线程之间通信?

   多线程之间通信,其实就是多个线程在操做同一个资源,可是操做的动做不一样。

   画图演示

多线程之间通信需求

  需求:第一个线程写入(input)用户,另外一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操做。

代码实现基本实现

共享资源源实体类

package com.hongmoshui.test03; class Res { public String userSex; public String userName; }

输入线程资源

package com.hongmoshui.test03; class IntThrad extends Thread { private Res res; public IntThrad(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { int count = 0; while (true) { if (count == 0) { res.userName = "洪墨水"; res.userSex = "男"; } else { res.userName = "小紅"; res.userSex = "女"; } count = (count + 1) % 2; } } }

输出线程

package com.hongmoshui.test03; class OutThread extends Thread { private Res res; public OutThread(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { while (true) { System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex); } } }

运行代码

package com.hongmoshui.test03; public class Test { public static void main(String[] args) { Res res = new Res(); IntThrad intThrad = new IntThrad(res); OutThread outThread = new OutThread(res); intThrad.start(); outThread.start(); } }

结果:

洪墨水--女
小紅--男
洪墨水--女
洪墨水--女
洪墨水--女
小紅--男

。。。。

注意:数据发生错乱,形成线程安全问题

解决线程安全问题

IntThrad 加上synchronized

package com.hongmoshui.test03; class IntThrad extends Thread { private Res res; public IntThrad(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { int count = 0; while (true) { synchronized (res) { if (count == 0) { res.userName = "洪墨水"; res.userSex = "男"; } else { res.userName = "小紅"; res.userSex = "女"; } count = (count + 1) % 2; } } } }

输出线程加上synchronized

package com.hongmoshui.test03; class OutThread extends Thread { private Res res; public OutThread(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (res) { System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex); } } } }

wait()、notify、notifyAll()方法

wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,能够用来控制线程的状态。

这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不一样可能有些许差别。

 若是对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,而后处于等待状态。

若是对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程能够继续运行。

若是对象调用了notifyAll方法就会通知全部等待这个对象控制权的线程继续运行。

注意:必定要在线程同步中使用,而且是同一个锁的资源

 

package com.hongmoshui.test03; class Res { public String userSex; public String userName; // 线程通信标识
    public boolean flag = false; }
package com.hongmoshui.test03; class IntThrad extends Thread { private Res res; public IntThrad(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { int count = 0; while (true) { synchronized (res) { if (res.flag) { try { // 当前线程变为等待,可是能够释放锁
 res.wait(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } if (count == 0) { res.userName = "洪墨水"; res.userSex = "男"; } else { res.userName = "小紅"; res.userSex = "女"; } count = (count + 1) % 2; res.flag = true; // 唤醒当前线程
 res.notify(); } } } }
package com.hongmoshui.test03; class OutThread extends Thread { private Res res; public OutThread(Res res) { this.res = res; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (res) { if (!res.flag) { try { res.wait(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex); res.flag = false; res.notify(); } } } }

wait与sleep区别?

对于sleep()方法,咱们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。

sleep()方法致使了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其余线程,可是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。

在调用sleep()方法的过程当中,线程不会释放对象锁。

而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备

获取对象锁进入运行状态。

JDK1.5-Lock

在 jdk1.5 以后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字相似的同步功能,但须要在使用时手动获取锁和释放锁。

Lock写法

package com.hongmoshui.test04; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TestLock { public static void main(String[] args) { Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { // 可能会出现线程安全的操做
 } finally { // 必定在finally中释放锁 // 也不能把获取锁在try中进行,由于有可能在获取锁的时候抛出异常
 lock.unlock(); } } }

Lock 接口与 synchronized 关键字的区别

Lock 接口能够尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。若是这一时刻锁没有被其余线程获取到,则成功获取并持有锁。
Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不一样,获取到锁的线程可以响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。

Lock 接口在指定的截止时间以前获取锁,若是截止时间到了依旧没法获取锁,则返回。

Condition用法

 Condition的功能相似于在传统的线程技术中的,Object.wait()和Object.notify()的功能。

代码

package com.hongmoshui.test04; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class Res { public String userName; public String sex; public boolean flag = false; Lock lock = new ReentrantLock(); } class InputThread extends Thread { private Res res; Condition newCondition; public InputThread(Res res, Condition newCondition) { this.res = res; this.newCondition = newCondition; } @Override public void run() { int count = 0; while (true) { try { res.lock.lock(); if (res.flag) { try { newCondition.await(); } catch (Exception e) { } } if (count == 0) { res.userName = "洪墨水"; res.sex = "男"; } else { res.userName = "小红"; res.sex = "女"; } count = (count + 1) % 2; res.flag = true; newCondition.signal(); } catch (Exception e) { } finally { res.lock.unlock(); } } } } class OutThrad extends Thread { private Res res; private Condition newCondition; public OutThrad(Res res, Condition newCondition) { this.res = res; this.newCondition = newCondition; } @Override public void run() { while (true) { try { res.lock.lock(); if (!res.flag) { try { newCondition.await(); } catch (Exception e) { } } System.out.println(res.userName + "," + res.sex); res.flag = false; newCondition.signal(); } catch (Exception e) { } finally { res.lock.unlock(); } } } } public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { Res res = new Res(); Condition newCondition = res.lock.newCondition(); InputThread inputThread = new InputThread(res, newCondition); OutThrad outThrad = new OutThrad(res, newCondition); inputThread.start(); outThrad.start(); } }

如何中止线程?

 中止线程思路

   1.  使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。

    2.  使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,由于stop和suspend、resume同样,也可能发生不可预料的结果)。

    3.  使用interrupt方法中断线程。

代码:

package com.hongmoshui.test04; class StopRunnable implements Runnable { private volatile boolean flag = true; public synchronized void run() { while (flag) { try { wait(); } catch (Exception e) { stopThread(); } System.out.println("thread:" + Thread.currentThread().getName() + " run over.."); } } /** * 中止线程 */
    public void stopThread() { flag = false; } } /** * 中止线程 */
public class StopThreadDemo { public static void main(String[] args) { StopRunnable stopRunnable = new StopRunnable(); Thread thread1 = new Thread(stopRunnable); Thread thread2 = new Thread(stopRunnable); thread1.start(); thread2.start(); int i = 0; while (true) { System.out.println("thread main.."); if (i == 300) { thread1.interrupt(); thread2.interrupt(); break; } i++; } } }
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