JavaShuo
栏目
标签
谈谈接地、地线设计
时间 2021-01-18
标签
信号完整性
繁體版
原文
原文链接
接地目的: 1、可以提供公共参考零电位 2、防止外界电磁场干扰 3、保证安全,防止雷击 接地设计考虑: 1、电流流过有限的阻抗,会产生电压降。 2、电流总是返回其源。电路总是个回路,电流流入地后,又会返回其源,类似maxwell方程中的位移电流 接地点位置:靠近电源,尽量减少地回路。 如何接地: 低频时,单点接地,可以减少地电流的耦合,减少相互干扰 高频时,多点接地,高频时,地线会产生分布式电感,
>>阅读原文<<
相关文章
1.
浅谈API接口设计
2.
PCB接地设计
3.
高德地图接口开发浅谈
4.
谈谈网格设计
5.
谈谈Android 架构设计
6.
谈谈设计模式 —— Iterator
7.
从 VS2019 绿帽子 谈谈 本地化
8.
谈谈地图中的道路绘制
9.
[跨地沟通]谈谈异地沟通的障碍
10.
浅谈设计
更多相关文章...
•
物理地址(MAC地址)是什么?
-
TCP/IP教程
•
Web 创建设计
-
网站建设指南
•
漫谈MySQL的锁机制
•
Docker容器实战(八) - 漫谈 Kubernetes 的本质
相关标签/搜索
谈谈
接地
地线
谈谈IO
谈谈 Web Workers
谈谈基础?
地平线
天造地设
网站建设指南
Hibernate教程
PHP 7 新特性
设计模式
计算
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
浅谈API接口设计
2.
PCB接地设计
3.
高德地图接口开发浅谈
4.
谈谈网格设计
5.
谈谈Android 架构设计
6.
谈谈设计模式 —— Iterator
7.
从 VS2019 绿帽子 谈谈 本地化
8.
谈谈地图中的道路绘制
9.
[跨地沟通]谈谈异地沟通的障碍
10.
浅谈设计
>>更多相关文章<<