Instant Radiosity

呃,写完没法发布。。。辛苦敲一堆字都没了,杯具! RealTime global illumination尺度就到一次间接光照,这个已经是很多电影CG所做的事情,足够了。 Radiosity使用热力辐射来模拟间接光照,这里有一些假设,就是材质的BRDF是diffuse的,也就是漫反射的。 原本的radiosity巨费,是把每个surface分成居多的patch,每个patch 当 作光的发射器,然
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