音频驱动篇之pop音攻略

接触音频驱动工做也有2年的时间了,这这段时间里深入感觉了手机行业的更新换代是MB的迅速。2年的时间里,从TI到QUALCOMM,从android2.1到4.2,从单核到四核。经我参与的项目就有20款,日子是至关的难过。   今天回头来讲一些我在研发过程当中遇到的一些音频难点问题与你们分享,但愿对从事音频驱动行业的兄弟们有些许帮助,同时也但愿你们有好的想法能够和我沟通,与你们分享。 1、pop音产生
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