窥探iOS底层实现--OC对象的本质(一) - 掘金数据结构
窥探iOS底层实现--OC对象的分类:instance、class、meta-calss对象的isa和superclass - 掘金框架
窥探iOS底层实现-- KVO/KVC的本质 - 掘金iphone
...函数
问题: 一个NSObject对象占用多少个内存?
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
/// obj对象占用了多少内存?
}
}
return 0;
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平时咱们编写的Objective-c的代码,底层的实现其实都是C/C++的代码。post
因此Objective-c 的面向对象都是基于C/C++的数据结构实现的。ui
思考问题: Objective-C的对象、类主要是基于C\C++的什么数据结构实现的?
spa
///> Student类
@interface Student: NSObject{
@public
int _no;
int _age;
}
@end
@implementation Student
@end
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
/// obj对象占用了多少内存?
}
}
return 0;
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若是Objective-c的对象转成C/C++的代码实际上最重转成了C /C++的机构体。命令行
那么咱们怎么把OC的代码转换成C/C++的代码呢?
3d
终端进入到程序的目录下:
输入命令行
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 输出的CPP文件
eg:
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp
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而后机会生成一个main-arm64.cpp的文件 这里面就是咱们的C/C++的实现。
若是须要连接其余框架,使用-framework参数。好比-framework UIKit
在生成main-arm64.cpp 内搜索 NSObject_IMPL
///> NSObject_IMPL
struct NSObject_IMPL {
Class isa; /// isa
};
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NSObject的底层实现结构图
上图实际上NSObject对象中存在一个isa指针,isa指针在64位系统中占用8个字节,在32位的系统中占用4个字节,目前用的是64位系统,因此在咱们NSObject中isa指针会占用8个字节。CLass isa的内部实现为结构体。
/// class 其实就是一个指针 指向一个结构体的指针
typedef struct objc_class *Class
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/// 建立并分配存储空间
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
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假设咱们NSObject对象分配了一块存储空间,假设以后8个字节,在这8个字节中咱们只放了isa指针,假设咱们的isa的地址为0x100400110,这个isa的地址就是结构体的地址。因此说obj的地址就是0x100400110。
#import <malloc/malloc.h>
#import <OBJC/runtime.h>
///> main
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
///> 得到NSObject类的实例对象的大小
NSLog(@"%zd", class_getInstanceSize([NSObject class]));
///> 获取obj指针指向内存的大小
NSLog(@"%zd", malloc_size((__bridge const void *)obj));
/**输出结果 8 16 */
}
return 0;
}
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首先咱们用的Runtime的 class_getInstanceSize()方法去查看 NSObject类的实例对象的大小
而后咱们用malloc_size的方法去查看obj指针指向内存的大小 为16;
malloc_size 为何是16接下来咱们能够去查看源码去解决问题: 源码地址:Source Browser:OBJective-c源码 找到objc4,下载版本号最大的就是最新的源码去查看
一个NSObject对象占用多少内存?
系统分配了16个字节给NSObject对象(经过malloc_size函数得到)
但NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(64bit环境下,能够经过class_getInstanceSize函数得到
#import <malloc/malloc.h>
#import <OBJC/runtime.h>
///> Student类
@interface Student: NSObject{
@public
int _no;
int _age;
}
///> 实际底层的结构体 结构
//struct Student_IMPL{
// Class isa,
// int _no,
// int _age;
//}
@end
@implementation Student
@end
///> main
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
Student *stu = [[Student alloc]init];
stu->_no = 4;
stu->_age = 5;
NSLog(@"no:%d, age:%d",stu->_no, stu->_age);
NSLog(@"%zd", class_getInstanceSize([Student class]));
NSLog(@"%zd", malloc_size((__bridge const void *)stu));
/**输出结果 no:4, age:5 16 16 */
}
return 0;
}
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思考: 若是个人Student有三个成员变量 那么会占用对少个字节?
class_getInstanceSize([Student class]) 的输出是多少?
malloc_size((__bridge const void *)stu的输出是多少?
#import <malloc/malloc.h>
#import <OBJC/runtime.h>
///> Student类
@interface Student: NSObject{
@public
int _no;
int _age;
int _gender;
}
///> 实际底层的结构体 结构
//struct Student_IMPL{
// Class isa,
// int _no,
// int _age;
// int _gender;
//}
@end
@implementation Student
@end
///> main
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSObject *obj = [[NSObject alloc]init];
Student *stu = [[Student alloc]init];
stu->_no = 4;
stu->_age = 5;
stu->_gender = 0;
NSLog(@"%zd", class_getInstanceSize([Student class]));
NSLog(@"%zd", malloc_size((__bridge const void *)stu));
/**输出结果 24 32 */
}
return 0;
}
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isa:占用8个字节,_no:占用4个字节,_age:占用4个字节, _gender:占用4个字节, 不该该是一共占用了20个本身吗?为何是24个呢?
为何会是24和32呢???? 窥探iOS底层实现--OC对象的本质(二) - 掘金