fps游戏 三角函数+模拟

题目描述 fps游戏是第一人称射击游戏。这类游戏有一个很重要的技巧也是基本功之一的,是压枪。 为了模拟真实环境,在游戏里你每开一枪,枪口都会往上和左右浮动。 若是你想使枪口在某个范围内,为了提升精准度,你就必须压枪。 并且每把枪的后坐力不一样和有效打击距离不一样,就须要对每把枪都很熟悉,能很快的计算出在多远距离外开枪枪口会往上和左右浮动多少。 如今只考虑枪的垂直浮动。 假设在d米外有一个靶子,初始
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