unity导入模型昏暗(对比度低)解决办法

在3dmax等软件中颜色正常的模型导入unity后变得非常灰暗,特别难看。 如图: 一直以为是光线的问题,以为自己烘焙之类的没弄好,但今天百度才发现需要修改材质使用的shader,但按照百度说的改为unlit/texture,虽然不再阴暗了,但又过于亮了,而且没有阴影了。 摸索了半天后发现设置为Legcy shaders/Diffuse Fast就能达到刚刚好的效果,光照的阴影也正常。 具体的设置
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