Unreal4 - 使用 Skeletal Control 动态控制头部IK运动

首先打开一个Animation Blueprint资源,在Anim Graph里实现我们需要的功能. 在Anim Graph里我们需要使用一个节点: Look At 在Skeletal Control下选择它 https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Animation/NodeReference/SkeletalControls/LookAt
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