C# 接口的隐式与显示实现

之前在用到接口时,历来没注意到接口分为隐式实现与显示实现。昨天在浏览博客时看到相关内容,如今根据本身的理解记录一下,方便往后碰到的时候温习温习。 继承

    通俗的来说,“显示接口实现”就是使用接口名称做为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:“隐式接口实现”。费话不说,例子以下: 接口

        interface IAnimal
    {
       void Dog();
    }
    class Animal:IAnimal
    {
      public void Dog()
      {
        Console.WriteLine("dog...");
      }
     } 博客

  定义了一个IAnimal接口,通常咱们都会这么调用: it

    //经过类调用 class

    Animal animal = new Animal();
    animal.Dog(); 方法

    //或者经过接口调用 im

    IAnimal animal = new Animal(); 项目

    animal.Dog(); 类型转换

  类和接口都能调用到,事实上这就是“隐式接口实现”。 co

  那么“显示接口实现”是神马模样呢?

  interface IAnimal
  {
    void Dog();
  }
  class Animal:IAnimal
  {
    void IAnimal.Dog()
    {
      Console.WriteLine("dog...");
    }
  }

    //只能经过接口调用

    IAnimal animal = new Animal();

    animal.Dog();

    用类的方法去实现时会报错,不容许,“显示接口实现”只容许接口实现。若是真想用类来实现呢,那必需要进行一下强制类型转换。

    //强制类型转换后便可

    Animal animal = new Animal();
    (animal as IAnimal).Dog();

既然显示接口实现这么不给力,为何还要存在了,凡事存在即合理。在实际项目中,有时某个类每每会继承多个接口,而接口中每每会有一些相同名称、参数与类型的值。经过显式接口实现能够为避免一些没必要要的歧义(我在项目中碰到的很少,多是由于项目过小的缘由吧)。

  显示接口实现与隐式接口实现的适应场景

  1. 当类实现一个接口时,一般使用隐式接口实现,这样能够方便的访问接口方法和类自身具备的方法和属性。
  2. 当类实现多个接口时,而且接口中包含相同的方法签名,此时使用显式接口实现。即便没有相同的方法签名,仍推荐使用显式接口,由于能够标识出哪一个方法属于哪一个接口。
  3. 隐式接口实现,类和接口均可访问接口中方法。显式接口实现,只能经过接口访问。
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