@toc 数组
一、浮点型数据基础知识markdown
①常见的浮点数∶3.14159 ,1E10ide
②浮点数家族包括:float、double、long double类型。函数
③浮点数表示的范围 : float.h 中定义,整型家族表示的范围:limits.h 中定义3d
如何查看float.h和limits.h呢?
( 1 )咱们能够打开VS2019的安装路径,这里我安装在C盘,其对应的路径为:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.29.30037\includecode
(2)或者咱们能够先找到VS2019安装的最外层文件夹,在该文件下搜索float.h\limits.hblog
(3)找到对应文件后,能够将文件拖进VS2019打开查看内存
下面来看一个浮点型存储的例子:字符串
#include<stdio.h> int main() { int n = 9; float* pFloat = (float*)&n; printf("n的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); return 0; }
经过对结果的直观分析,咱们能够察觉到浮点型存储的形式跟整型存储的形式是不同的,若是二者同样,那么结果应该相等。get
*思考:num和 pFloat在内存中明明是同一个数,为何**
浮点数和整数的解读结果会差异这么大?
要理解这个结果,必定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读∶
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V能够表示成下面的形式:
$$
(-1) ^ S M 2 ^ E
$$
(-1) ^ s表示符号位,当s = 0,V为正数﹔当s = 1,V为负数
M表示有效数字,大于等于1, 小于2
2 ^ E表示指数位
举例来讲︰
十进制的5.0,写成二进制是101.0,至关于1.01x2^2。那么,按照上面二进制浮点数V的格式,能够得出s = 0, M = 1.01,E = 2。
十进制的 - 5.0,写成二进制是 - 101.0,至关于 - 1.01×2 ^ 2。那么,s = 1,M = 1.01,E = 2。十进制9.0,写成二进制是1001.0,至关于 (-1)^0 1.0012^3。获得S=0,M=1.001,E=3。
IEEE754规定 : 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定
前面说过,1 < M < 2,也就是说,M能够写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位老是1,所以能够被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。好比保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样作的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去之后,等于能够保存24位有效数字。
至于指数E,状况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int )这意味着,若是E为8位,它的取值范围为0 - 255;
若是E为11位,它的取值范围为0~2047。可是,咱们知道,科学计数法中的E是能够出现负数的,因此IEEE754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;
对于11位的E,这个中间数是1023。
好比,2 ^ 10的E是10,因此保存成32位浮点数时,必须保存成10 + 127 = 137,即10001001。
而后,指数E从内存中取出还能够再分红三种状况 :
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),获得真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
好比∶0.5的二进制形式为0.1,因为规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0 * 2 ^ (-1),其阶码为 - 1 + 127 =126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位<br/>00000000000000000000000,则其二进制表示形式为 : 0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1 - 127(或者1 -1023)即为真实值,有效数字M再也不加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样作是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。(规定的)
E全为1
这时,若是有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
接下来看这个例子:
这里倒着存储,是由于小端字节序存储方式
理解了浮点型的存储方式后,咱们回到上面说的例子中:
include<stdio.h> int main() { int n = 9; //00000000 00000000 00000000 00001001 -补码 float* pFloat = (float*)&n; //*pFloat---是以浮点数的视角去访问n的四个字节,就会认为n的4个字节中放的是浮点数 // 0 00000000 00000000 00000000 0001001 // (-1)^0 * 0.00000000 00000000 0001001 * 2^(-126) 无穷小的数字 // 0.000000 打印结果小数点及其后六位(精度) printf("n的值为:%d\n", n);// 9 printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); *pFloat = 9.0; //*pFloat是以浮点数的视角观察n的4个字节的 //以浮点数的形式存储9.0 //1001.0 --> (-1)^0*1.001*2^3 --> 3+127 = 130 ---> 10000010 // 0 10000010 001 0000000000 0000000000 // 01000001 00010000 00000000 00000000 以整型视角看待这个数,获得的结果就是: // 1,091,567,616 printf("num的值为:%d\n", n);// 1,091,567,616 printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);// 9.0 return 0;
#include<stdio.h> int main() { char a = -1; signed char b = -1; unsigned char c = -1; printf("a = %d,b = %d,c = %d\n", a, b, c); return 0; }
结果展现:
结果分析:这里咱们知道 VS2019 的编译器下char 类型等同于 signed char类型
进一步分析:a, b, c三者的存储形式是什么样子的?为何% d打印出来的结果不一样?
复习以前的 补码整形提高知识
#include<stdio.h> int main() { char a = -128; printf("%u\n", a); // %u打印十进制的无符号数字 // %d打印十进制有符号 return 0; }
结果展现:
✳ 无符号数 补码和原码 相同 ✳
分析:
#include<stdio.h> int main() { char a = 128; printf("%u\n", a); return 0; }
结果展现:
分析
int main() { int i = -20; unsigned int j = 10; printf("%d\n", i + j); return 0; }
结果展现:
分析:
#include<stdio.h> int main() { unsigned int i = 0; for (i = 9; i >= 0; i--) { printf("%u\n", i); } return 0; }
结果:死循环
分析:
unsigned int i 为无符号整型
,恒>=0
,循环语句的判断条件恒成立。死循环
为了能更好的观察到代码结果的变化,咱们加上Sleep(1000),每打印一行都暂停1000ms = 1s。
#include<stdio.h> #include<Windows.h> int main() { unsigned int i = 0; for (i = 9; i >= 0; i--) { printf("%u\n", i); Sleep(1000); } return 0; }
#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { char arr[1000]; int i; for (i = 0; i < 1000; i++) { arr[i] = -1 - i; } printf("%d", strlen(arr)); return 0; }
结果:
分析:
数组 arr 是 char类型,
char类型的取值范围
为- 128 — 127
用strlen函数求字符串的长度
,strlen会在找到\0后中止计算长度
,\0的ASCII码值为0
,arr[0] = -1, 从 - 1 —> 0要通过 - 1, - 2, - 3,…… - 128, 127, 126……3, 2, 1, 0
128 + 128 = 256个数字,将最后一位的\0排除(strlen在计算字符串长度的时候,遇到\0中止且不计算\0的长度),因此最后的结果是255
字符串是借助于字符型一维数组来存放的,'\0'ASCLL代码值为0,它做为标志占用存储空间但不记入串的实际长度,因此用来做为字符串的结束标志
因此数字0跟'\0'的效果同样**
#include<stdio.h> unsigned char i = 0; int main() { for (i = 0; i <= 255; i++) { printf("hello world\n"); } return 0; }
结果:死循环打印
分析:
unsigned char 无符号数字取值范围:0~255,255+1=0
i 恒小于等于255