KGUI Button组、Toggle实现思路

KGUI是我基于特定的项目需求、基于对UGUI控件的局限,在利用UGUI RectTranform与Image等基本控件,扩展出来一套适合自己项目的GUI。在上一节中,介绍了【基于Unity-Ray射线,实现UGUI Buton功能】。 Button组需求:在实际项目开发中,我们经常会遇到菜单类功能,比如选中某个按钮,该按钮处于选中状态并且显示一套UI出来。选择另一个按钮,在同一个按钮又显示另一套
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