webpack2的配置属性说明entry,output,state,plugins,node,module,context

Webpack2配置属性详解

webpack说明

webpack是前端构建的一个核心所在,若是说后端构建就是把高级语言代码编译成机器码,那么前端的构建就是从新组合原有的代码,虽然并不编译成机器码,但实际上,由于前端长期使用简单的脚本开发,HTML,CSS,JS互相分离,难以造成相似工程化的“凝聚力”。前端

因此伴随着大量的模块化标准的创建,“组件化”前端的概念也逐渐确立,前端开始着重以功能模块为划分,而不是和之前通常以代码种类为划分。node

webpack是很好的构建解决方案,简单地说,它经过人为设定的配置,按照需求将前端的各类代码按照指定的方式组合,整理成浏览器可执行的正常代码。这里的各类代码包括但不限于JS,能够是HTML,CSS等任何代码。webpack

webpack基础构建流程

一、从context对应的文件夹开始…web

二、寻找entry里全部的文件名…npm

三、而后读取它们的内容。在解析代码时,每个经过import(ES6) 或require()(Node) 引入的依赖都会被打包到最终的构建结果当中。它会接着搜索那些依赖,以及那些依赖的依赖,直到“依赖树”的叶子节点 — 只打包它所须要的依赖,没有其余的东西。后端

四、Webpack 将全部东西打包到output.path对应的文件夹里,使用output.filename对应的命名模板来命名([name]被entry里的对象键值所替代)浏览器

webpack属性

webpack包括许多属性,能够灵活定制打包编译过程。这篇文章,就着重地介绍webpack的配置,由于这是它的灵魂所在服务器

context   基础目录,绝对路径,用于从配置中解析入口起点(entry point)和加载器(loader)      注:默认使用当前文件路径

entry     

入口文件的属性,整个项目的主入口,其他依赖的模块均在这些文件中引入前端构建

output    出口文件的属性,整个项目的惟一出口,虽然能够有多个入口,可是只有一个出口

module

不一样资源的加载器,默认webpack只支持JS,可是引入不一样的loader,就能够加载更多类型的资源文件,例如HTML,CSS,JPG等等。经过module属性配置须要匹配的文件资源和对应的加载器。须要注意的是,加载器须要提早经过npm安装。模块化

resolve   重定义如何处理模块资源,例如设置模块的别名,设置是否容许无后缀名等

plugins   插件能够实现对各类资源文件的定制处理,例如压缩,混淆,转换,分割等等

devServer  配置开发服务器,这是一个小型的Node Express服务器,能够为打包后的静态资源提供访问服务

devtool   要在webpack打包的同时生成source maps,需得在webpack.config.js中配置devtool配置项

target

webpack能够为js的各类不一样的宿主环境提供编译功能,为了能正确的进行编译,就须要开发人员在配置里面正确的进行配置

默认状况下,target的值是web,也就是为类浏览器的环境提供编译

watch and watchOptions    webpack 能够监听文件变化,当它们修改后会从新编译

externals  webpack中的externals配置提供了"不从 bundle 中引用依赖"的方式。例如,从 CDN引入jQuery,而不是把它打包

node   自定义 NodeJS 环境

performance  这些选项能够控制 webpack 如何通知"资源(asset)和入口起点超过指定文件限制",就是当构建大资源文件时能够给出警告提示

stats   这些选项能让你准确地控制显示哪些包的信息

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