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第7课:scratch运动模块
时间 2021-01-09
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大黄蜂少儿编程Scratch
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移动10步:里面的数字可以输入负数,输入负数代表向相反的方向运行,其他的运动模块也类似。 面向90度方向:设置当前角色面朝的方向,点击数字会出现一个圆形手柄,可任意调整角度来表示方向。 面向指针鼠标:让角色始终面向鼠标或者其他角色,可以通过下拉菜单,选择面向其他角色。 将旋转方向设为左右反转:左右反转限制角色,只能在水平方向上反转,任意旋转,让角色在垂直方向翻转。 案例1:字母旋转 课后练习:去掉
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