编程相关术语(不断更新)

1. 程序的组成

   程序 (program):(1)由一系列定义计算机如何执行计算的指令组成。(本质)程序员

                                    (2)程序(算法)由对象、表达式和语句组成。(元素)算法

 1.1程序的指令类型

  • 输入 (input): 从键盘、文件、网络或者其余设备获取数据。
  • 输出 (output): 在屏幕上显示数据,将数据保存至文件,经过网络传送数据,等等。
  • 数学 (math): 执行基本的数学运算,如加法和乘法。
  • 有条件执行 (conditional execution): 检查符合某个条件后,执行相应的代码。
  • 重复 (repetition): 检查符合某个条件后,执行相应的代码。

 1.2对象、表达式、语句

  • 对象 (object): 变量能够引用的东西。数字、数据结构、函数、类等
  • 表达式 (expression): 变量、运算符和值的组合,表明一个单一的结果。
  • 语句 (statement): 表明一个命令或行为的一段代码。赋值、输入、输出、打印、选择/条件(if、else)、迭代/遍历/循环(for、while)

 1.3 数据结构

    • 数据结构 (data structure): 一个由关联值组成的数据集合,一般组织成列表(序列)、元组、字典(映射)等。

2. 程序的结构

  顺序结构、条件结构、循环结构。express

 2.1 顺序结构

  简单的指令,依次执行程序语句,每条语句只执行一次。无条件判断和循环重复语句。如赋值、打印等语句。编程

import math
r=float(input('输入圆的半径:'))
print('圆的面积是:{s: .4f}'.format(s=math.pi*pow(r,2)))

 2.2 判断/选择(条件)结构

  检测条件,并相应地改变程序行为。
网络

score = float(input('输入分数(0至100之间):)
if score>80:
    print('成绩优秀')
elif 70<score<80:
    print('成绩良好')
elif 70<score<80:
    print('成绩及格')
else:
    print('不及格')

 2.3 判断/选择(判断)结构

  重复执行的代码结构。
数据结构

#1加到100
sum = 0
for x in range(1, 101):
    sum = sum + x
print(sum)

#1加到100
count = 0
result=0
while count<101:
      result=result+count
      count+=1
print(result)

# 100之内偶数和
x=100
lis = []
result = 0
while x:
    x=x-1
    if x%2 != 0:
        continue
    lis.append(x)
for i in lis:
    result +=i  #'+','='之间不能有空格
print(result)

3. 算法与程序

   算法 (algorithm):算法是逐步解决一类问题或完成一项任务的方法。又或者算法是解决一类问题的通用过程(步骤)。  app

 3.1 算法与程序的区别

  • 程序是算法编码的结果,同一算法经过不一样的编程语言产生不一样的程序。

4. 编程

   编程 (programming):设计程序、编写程序的过程。数据结构和算法

5. 过程

   过程 (procedure):涉及时间始末、次序前后,称之为过程。主体发布动做、主体执行步骤,皆是过程。编程语言

6. 结构

  结构(Structure: 涉及形状、位置(先后左右)、布局称之为结构函数

7. 解释器与编译器

  解释器 (interpreter)读取另外一个程序并执行该程序的程序。

  编译器(Compiler):将“一种语言(一般为高级语言)”翻译为“另外一种语言(一般为低级语言)”的程序。

8. 函数

  在编程的语境下,函数 (function) 是指一个有命名的、执行某个计算的语句序列 (sequence of statements) 

 8.1  函数与方法

  • 方法 (method): 与对象相关联的函数,并使用点标记法 (dot notation) 调用。

9.

  类 (class): 一种程序员自定义的类型。

10.模块

  模块 (module): 包含了一组相关函数及其余定义的的文件。

11.变量

  变量 (variable):变量是指向某个值的名称(符号)。

12. 条件

  条件 (condition): 决定哪一个分支会被执行的布尔表达式。

 12.1 条件语句

  • 条件语句 (conditional statement): 一段根据某个条件决定程序执行流程的语句。

13. 迭代(重复)

  迭代 (iteration): 利用递归或者循环的方式来重复执行代一组语句的过程。

14. 遍历(重复)(搜索)

  遍历 (traversal): 对一个序列的全部元素进行迭代,对每一元素执行相似操做。搜索意思与遍历相近。

 14. 1 搜索

  搜索 (search): 一种遍历模式,当找到搜索目标时就中止。 

15. 循环(重复)

  循环 (loop): 程序中可以重复执行的那部分代码。

16. 递归(重复)

  递归 (recursion): 调用正在执行的函数自己的过程。

17.序列

  序列 (sequence)一个有序的值的集合,每一个值经过一个整数索引标识。

18.元素

  元素 (item): 序列中的一个值

19.索引  

  索引 (index): 用来选择序列中元素 (如字符串中的字符的一个整数值。在 Python 中,索引从 开始。

20. 封装

  封装 (encapsulation)将一个语句序列转换成函数定义的过程。

21. 泛化

  泛化 (generalization)使用某种能够算是比较通用的东西 (像变量和形参),替代某些不必那么具体的东西 (像一个数字) 的过程。(形参)

22. 接口

  接口 (interface)对如何使用一个函数的描述,包括函数名、参数说明和返回值。

23. 重构

  重构 (refactoring)修改一个正常运行的函数,改善函数接口及其余方面代码质量的过程。

24. 文档字符串

  文档字符串 (docstring)出如今函数定义顶部的一个字符串,用于记录函数的接口。

 

25. 计算机科学

  计算机科学(Computer Science)研究问题是否可计算,算法是否存在(解决问题的学科)。以抽象为工具来表现过程与数据。

 25.1  解决问题的基本思路

    • 将事物分类,将大问题分解为小单元(树)。

26. 抽象

  抽象( abstraction: 呈现界面( interface),隐藏事物没必要要的细节。

 

参考:

   《Python基础教程》

   《用Python解决数据结构和算法》

   《计算机科学导论》

   《程序员的数学》

   《像科学家同样思考Python》

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