在HTTP 客户端向服务器发送报文以前,须要用网际协议(Internet Protocol,IP)
地址和端口号在客户端和服务器之间创建一条TCP/IP 链接。 编程
1、实验目的 ubuntu
学习和掌握Linux下的TCP服务器基本原理和基本编程方法 服务器
2、实验平台 网络
Linux操做系统 socket
3、实验内容 tcp
编写Linux下TCP服务器套接字程序,程序运行时服务器等待客户的链接,一旦链接成功,则显示客户的IP地址、端口号,并向客户端发送字符串。 函数
4、实验原理 学习
使用套接字编程能够实现基于TCP/IP协议的面向链接的通讯,它分为服务器端和客户端两部分 spa
上为UDP,下为TCP 操作系统
一、socket函数:为了执行网络输入输出,一个进程必须作的第一件事就是调用socket函数得到一个文件描述符
二、connect函数:当用socket简历了套接口后,能够调用connect为这个套接字指明远程端的地址;若是是字节流套接口,connect就使用三次握手创建一个链接;若是是数据报套接口,connect仅指明远程端地址,而不向它发送任何数据。
3、bind函数:为套接口分配一个本地IP和协议端口,对于网际协议,协议地址是32位IPv4地址或128位IPv6地址与16位的TCP或UDP端口号的组合;如指定端口为0,调用bind时内核将选择一个临时端口,若是指定一个通配IP地址,则要等到创建链接后内核才选择一个本地IP地址。
4、listen函数:listen函数仅被TCP服务器调用,它的做用是将用sock建立的主动套接口转换成被动套接口,并等待来自客户端的链接请求。
5、accept函数:accept函数由TCP服务器调用,从已完成链接队列头返回一个已完成链接,若是完成链接队列为空,则进程进入睡眠状态。
六、write和read函数:当服务器和客户端的链接创建起来后,就能够进行数据传输了,服务器和客户端用各自的套接字描述符进行读/写操做。由于套接字描述符也是一种文件描述符,因此能够用文件读/写函数write()和read()进行接收和发送操做。
(1)write()函数用于数据的发送。
(2)read()函数用于数据的接收。
七、send和recv函数:TCP套接字提供了send()和recv()函数,用来发送和接收操做。这两个函数与write()和read()函数很类似,只是多了一个附加的参数。
(1)send()函数用于数据的发送。
(2)recv()函数用于数据的发送。
5、实验步骤
一、登录进入ubuntu操做系统,新建一个文件,命名为tcpserver.c(为了方便起见,能够进入“home”,再进入用户目录,在用户目录下新建tcpserver.c)。
二、在tcpserver.c中编写服务器端程序代码并保存。
三、在“终端”(“Applications”→“附件”→“终端”)中执行命令进入tcpserver.c所在目录。(pwd命令能够显示当前所在目录;ls命令能够显示当前目录下的文件和文件夹信息;cd..命令能够进入上一级目录;cd 目录名 命令能够进入当前所示的某个目录。)
四、执行命令gcc –o tcpserver tcpserver.c生成可执行文件tcpserver。
五、执行命令./ tcpserver,观察结果。
六、认真分析源代码,体会如何编写一个TCP服务器端程序。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 1234 #define BACKLOG 1 int main() { int listenfd, connectfd; struct sockaddr_in server; struct sockaddr_in client; socklen_t addrlen; if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("Creating socket failed."); exit(1); } int opt =SO_REUSEADDR; setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); bzero(&server,sizeof(server)); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(PORT); server.sin_addr.s_addr= htonl (INADDR_ANY); if(bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1) { perror("Binderror."); exit(1); } if(listen(listenfd,BACKLOG)== -1){ /* calls listen() */ perror("listen()error\n"); exit(1); } addrlen =sizeof(client); if((connectfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&addrlen))==-1) { perror("accept()error\n"); exit(1); } printf("Yougot a connection from cient's ip is %s, prot is %d\n",inet_ntoa(client.sin_addr),htons(client.sin_port)); send(connectfd,"Welcometo my server.\n",22,0); close(connectfd); close(listenfd); return 0; }
5、实验步骤
一、登录进入ubuntu操做系统,新建一个文件,命名为tcpclient.c(为了方便起见,能够进入“home”,再进入用户目录,在用户目录下新建tcpclient.c)。
二、在tcpclient.c中编写客户端程序代码并保存。将实验一完成的tcpserver.c拷贝到与tcpclient.c同一目录下。
三、在“终端”(“Applications”→“附件”→“终端”)中执行命令进入tcpserver.c和tcpclient.c所在目录。
四、执行命令gcc –o tcpserver tcpserver.c生成可执行文件tcpserver。
五、执行命令./ tcpserver。
六、再开一个“终端”,进入tcpserver.c和tcpclient.c所在目录,执行命令
gcc–o tcpclient tcpclient.c生成可执行文件tcpclient。
七、执行命令./ tcpclient 127.0.0.1。
八、观察两个“终端”出现的结果。
九、认真分析源代码,体会如何编写一个TCP客户端程序。
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<netdb.h> #define PORT 1234 #define MAXDATASIZE 100 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, num; char buf[MAXDATASIZE]; struct hostent *he; struct sockaddr_in server; if (argc!=2) { printf("Usage:%s <IP Address>\n",argv[0]); exit(1); } if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL){ printf("gethostbyname()error\n"); exit(1); } if((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1){ printf("socket()error\n"); exit(1); } bzero(&server,sizeof(server)); server.sin_family= AF_INET; server.sin_port = htons(PORT); server.sin_addr =*((struct in_addr *)he->h_addr); if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1){ printf("connect()error\n"); exit(1); } if((num=recv(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0)) == -1){ printf("recv() error\n"); exit(1); } buf[num-1]='\0'; printf("Server Message: %s\n",buf); close(sockfd); return 0; }