Unity中实现控制物体以自定义的速度沿Y轴旋转90度(也可自定义度数)后停止,然后返回原来位置

1、需要控制沿Y轴旋转的物体,如下所示: 2、编写控制该物体旋转的脚本,如下所示:  using UnityEngine; using System.Collections; public class Test_CycleRoate : MonoBehaviour { public int rotateAngle=90; //旋转角度 public int rotateSpeed
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