设计模式-命令模式(对象行为型)

一 概念  命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。  结构图如下:   二 原理   请求的发起者不直接与请求的执行者进行交互;而是由请求的传达者中转命令。   如结构图所示,   Client作为请求的提出者,Invoker作为请求的传达者,Receiver作为请求的执行者。其中Command作为抽象类抽象出命
相关文章
相关标签/搜索