关于Java中的调度问题,是比较常见的问题,一直没有系统的梳理,如今梳理一下java
注意:Quartz的例子 须要在特定的版本上执行,不一样的版本使用方法不一样,可是总的来讲方法大同小异。本例子的版本是1.8并发
相信你们都已经很是熟悉 java.util.Timer 了,它是最简单的一种实现任务调度的方法,下面给出一个具体的例子:ide
package com.ibm.scheduler; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class TimerTest extends TimerTask { private String jobName = ""; public TimerTest(String jobName) { super(); this.jobName = jobName; } @Override public void run() { System.out.println("execute " + jobName); } public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); long delay1 = 1 * 1000; long period1 = 1000; // 从如今开始 1 秒钟以后,每隔 1 秒钟执行一次 job1 timer.schedule(new TimerTest("job1"), delay1, period1); long delay2 = 2 * 1000; long period2 = 2000; // 从如今开始 2 秒钟以后,每隔 2 秒钟执行一次 job2 timer.schedule(new TimerTest("job2"), delay2, period2); } }
结果为:函数
Output:
execute job1
execute job1
execute job2
execute job1
execute job1
execute job2
使用 Timer 实现任务调度的核心类是 Timer 和 TimerTask。其中 Timer 负责设定 TimerTask 的起始与间隔执行时间。使用者只须要建立一个 TimerTask 的继承类,实现本身的 run 方法,而后将其丢给 Timer 去执行便可。this
Timer 的设计核心是一个 TaskList 和一个 TaskThread。Timer 将接收到的任务丢到本身的 TaskList 中,TaskList 按照 Task 的最初执行时间进行排序。TimerThread 在建立 Timer 时会启动成为一个守护线程。这个线程会轮询全部任务,找到一个最近要执行的任务,而后休眠,当到达最近要执行任务的开始时间点,TimerThread 被唤醒并执行该任务。以后 TimerThread 更新最近一个要执行的任务,继续休眠。spa
Timer 的优势在于简单易用,但因为全部任务都是由同一个线程来调度,所以全部任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都将会影响到以后的任务。.net
鉴于 Timer 的上述缺陷,Java 5 推出了基于线程池设计的 ScheduledExecutor。其设计思想是,每个被调度的任务都会由线程池中一个线程去执行,所以任务是并发执行的,相互之间不会受到干扰。须要注意的是,只有当任务的执行时间到来时,ScheduedExecutor 才会真正启动一个线程,其他时间 ScheduledExecutor 都是在轮询任务的状态。线程
package com.ibm.scheduler; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ScheduledExecutorTest implements Runnable { private String jobName = ""; public ScheduledExecutorTest(String jobName) { super(); this.jobName = jobName; } @Override public void run() { System.out.println("execute " + jobName); } public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(10); long initialDelay1 = 1; long period1 = 1; // 从如今开始1秒钟以后,每隔1秒钟执行一次job1 service.scheduleAtFixedRate( new ScheduledExecutorTest("job1"), initialDelay1, period1, TimeUnit.SECONDS); long initialDelay2 = 1; long delay2 = 1; // 从如今开始2秒钟以后,每隔2秒钟执行一次job2 service.scheduleWithFixedDelay( new ScheduledExecutorTest("job2"), initialDelay2, delay2, TimeUnit.SECONDS); } }
结果为:设计
Output:
execute job1
execute job1
execute job2
execute job1
execute job1
execute job2
清单 2 展现了 ScheduledExecutorService 中两种最经常使用的调度方法 ScheduleAtFixedRate 和 ScheduleWithFixedDelay。ScheduleAtFixedRate 每次执行时间为上一次任务开始起向后推一个时间间隔,即每次执行时间为 :initialDelay, initialDelay+period, initialDelay+2*period, …;ScheduleWithFixedDelay 每次执行时间为上一次任务结束起向后推一个时间间隔,即每次执行时间为:initialDelay, initialDelay+executeTime+delay, initialDelay+2*executeTime+2*delay。因而可知,ScheduleAtFixedRate 是基于固定时间间隔进行任务调度,ScheduleWithFixedDelay 取决于每次任务执行的时间长短,是基于不固定时间间隔进行任务调度。code
Quartz 能够知足更多更复杂的调度需求,
package com.scheduler; import java.util.Date; import org.quartz.Job; import org.quartz.JobDetail; import org.quartz.JobExecutionContext; import org.quartz.JobExecutionException; import org.quartz.Scheduler; import org.quartz.SchedulerException; import org.quartz.SchedulerFactory; import org.quartz.SimpleTrigger; import org.quartz.Trigger; import org.quartz.TriggerUtils; import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory; import com.scheduler.sample_official.MyJob; public class QuartzTest implements Job{ //这个例子使用的是Quartz 1.8版本的 //demo下载:http://download.csdn.net/download/llhhyy1989/5536893 //讲解:http://blog.csdn.net/yuebinghaoyuan/article/details/9045471 //https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-taskschedule/ public static void main(String[] args) throws SchedulerException { // TODO Auto-generated method stub //建立一个Scheduler SchedulerFactory schedFact=new StdSchedulerFactory(); Scheduler sched=schedFact.getScheduler(); sched.start(); //建立一个JobDetail,指明 name,groupname,以及具体的Job类名,该Job负责定义具体的执行任务; JobDetail jobDetail=new JobDetail("myJob","myJobGroup",QuartzTest.class); jobDetail.getJobDataMap().put("type","FULL"); // 定义调度触发规则,好比每1秒运行一次,共运行8次 SimpleTrigger simpleTrigger=new SimpleTrigger("simpleTrigger","triggerGroup"); // 立刻启动 simpleTrigger.setStartTime(new Date()); // 间隔时间 simpleTrigger.setRepeatInterval(1000); // 运行次数 simpleTrigger.setRepeatCount(8); //用scheduler将JobDetail与Trigger关联在一块儿,开始调度任务; sched.scheduleJob(jobDetail,simpleTrigger); } // public static void main(String[] args) throws SchedulerException { // // TODO Auto-generated method stub // //建立一个Scheduler // SchedulerFactory schedFact=new StdSchedulerFactory(); // Scheduler sched=schedFact.getScheduler(); // sched.start(); // //建立一个JobDetail,指明 name,groupname,以及具体的Job类名,该Job负责定义具体的执行任务; // JobDetail jobDetail=new JobDetail("myJob","myJobGroup",QuartzTest.class); // jobDetail.getJobDataMap().put("type","FULL"); // //建立一个每周触发的Trigger,指定星期几,几点几分执行 //// Trigger trigger =TriggerUtils.makeWeeklyTrigger(3,16,38); //// trigger.setGroup("myTriggerGroup"); //// //从当前时间的下一秒开始执行 //// trigger.setStartTime(TriggerUtils.getEvenSecondDate(new Date())); //// //指明trigger的name //// trigger.setName("myTrigger"); // //// 定义调度触发规则,好比每1秒运行一次,共运行8次 // SimpleTrigger simpleTrigger=new SimpleTrigger("simpleTrigger","triggerGroup"); //// 立刻启动 // simpleTrigger.setStartTime(new Date()); //// 间隔时间 // simpleTrigger.setRepeatInterval(1000); //// 运行次数 // simpleTrigger.setRepeatCount(8); // // //用scheduler将JobDetail与Trigger关联在一块儿,开始调度任务; // sched.scheduleJob(jobDetail,simpleTrigger); // // // } @Override public void execute(JobExecutionContext arg0) throws JobExecutionException { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Generating Report - " +arg0.getJobDetail().getFullName()+",type=" +arg0.getJobDetail().getJobDataMap().get("type")); System.out.println(new Date().toString()); } }
清单 4 很是简洁地实现了一个上述复杂的任务调度。Quartz 设计的核心类包括 Scheduler, Job 以及 Trigger。其中,Job 负责定义须要执行的任务,Trigger 负责设置调度策略,Scheduler 将两者组装在一块儿,并触发任务开始执行。
使用者只须要建立一个 Job 的继承类,实现 execute 方法。JobDetail 负责封装 Job 以及 Job 的属性,并将其提供给 Scheduler 做为参数。每次 Scheduler 执行任务时,首先会建立一个 Job 的实例,而后再调用 execute 方法执行。Quartz 没有为 Job 设计带参数的构造函数,所以须要经过额外的 JobDataMap 来存储 Job 的属性。JobDataMap 能够存储任意数量的 Key,Value 对,例如:
jobDetail.getJobDataMap().put("myDescription", "my job description"); jobDetail.getJobDataMap().put("myValue", 1998); ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("item1"); jobDetail.getJobDataMap().put("myArray", list);
JobDataMap 中的数据能够经过下面的方式获取:
public class JobDataMapTest implements Job { @Override public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { //从context中获取instName,groupName以及dataMap String instName = context.getJobDetail().getName(); String groupName = context.getJobDetail().getGroup(); JobDataMap dataMap = context.getJobDetail().getJobDataMap(); //从dataMap中获取myDescription,myValue以及myArray String myDescription = dataMap.getString("myDescription"); int myValue = dataMap.getInt("myValue"); ArrayList<String> myArray = (ArrayListlt;Strin>) dataMap.get("myArray"); System.out.println(" Instance =" + instName + ", group = " + groupName + ", description = " + myDescription + ", value =" + myValue + ", array item0 = " + myArray.get(0)); } } Output: Instance = myJob, group = myJobGroup, description = my job description, value =1998, array item0 = item1
Trigger 的做用是设置调度策略。Quartz 设计了多种类型的 Trigger,其中最经常使用的是 SimpleTrigger 和 CronTrigger。
SimpleTrigger 适用于在某一特定的时间执行一次,或者在某一特定的时间以某一特定时间间隔执行屡次。上述功能决定了 SimpleTrigger 的参数包括 start-time, end-time, repeat count, 以及 repeat interval。
Repeat count 取值为大于或等于零的整数,或者常量 SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY。
Repeat interval 取值为大于或等于零的长整型。当 Repeat interval 取值为零而且 Repeat count 取值大于零时,将会触发任务的并发执行。
Start-time 与 dnd-time 取值为 java.util.Date。当同时指定 end-time 与 repeat count 时,优先考虑 end-time。通常地,能够指定 end-time,并设定 repeat count 为 REPEAT_INDEFINITELY。
如下是 SimpleTrigger 的构造方法:
public SimpleTrigger(String name, String group, Date startTime, Date endTime, int repeatCount, long repeatInterval)
举例以下:
建立一个当即执行且仅执行一次的 SimpleTrigger:
SimpleTrigger trigger= new SimpleTrigger("myTrigger", "myGroup", new Date(), null, 0, 0L);
建立一个半分钟后开始执行,且每隔一分钟重复执行一次的 SimpleTrigger:
SimpleTrigger trigger= new SimpleTrigger("myTrigger", "myGroup", new Date(System.currentTimeMillis()+30*1000), null, 0, 60*1000);
建立一个 2011 年 6 月 1 日 8:30 开始执行,每隔一小时执行一次,一共执行一百次,一天以后截止的 SimpleTrigger:
Calendar calendar = Calendar.getInstance(); calendar.set(Calendar.YEAR, 2011); calendar.set(Calendar.MONTH, Calendar.JUNE); calendar.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, 1); calendar.set(Calendar.HOUR, 8); calendar.set(Calendar.MINUTE, 30); calendar.set(Calendar.SECOND, 0); calendar.set(Calendar.MILLISECOND, 0); Date startTime = calendar.getTime(); Date endTime = new Date (calendar.getTimeInMillis() +24*60*60*1000); SimpleTrigger trigger=new SimpleTrigger("myTrigger", "myGroup", startTime, endTime, 100, 60*60*1000);
上述最后一个例子中,同时设置了 end-time 与 repeat count,则优先考虑 end-time,总共能够执行二十四次。
CronTrigger 的用途更广,相比基于特定时间间隔进行调度安排的 SimpleTrigger,CronTrigger 主要适用于基于日历的调度安排。例如:每星期二的 16:38:10 执行,每个月一号执行,以及更复杂的调度安排等。
CronTrigger 一样须要指定 start-time 和 end-time,其核心在于 Cron 表达式,由七个字段组成:
Seconds Minutes Hours Day-of-Month Month Day-of-Week Year (Optional field)
举例以下:
建立一个每三小时执行的 CronTrigger,且从每小时的整点开始执行:
0 0 0/3 * * ?
建立一个每十分钟执行的 CronTrigger,且从每小时的第三分钟开始执行:
0 3/10 * * * ?
建立一个每周一,周二,周三,周六的晚上 20:00 到 23:00,每半小时执行一次的 CronTrigger:
0 0/30 20-23 ? * MON-WED,SAT
建立一个每个月最后一个周四,中午 11:30-14:30,每小时执行一次的 trigger:
0 30 11-14/1 ? * 5L
解释一下上述例子中各符号的含义:
首先全部字段都有本身特定的取值,例如,Seconds 和 Minutes 取值为 0 到 59,Hours 取值为 0 到 23,Day-of-Month 取值为 0-31, Month 取值为 0-11,或者 JAN,FEB, MAR, APR, MAY, JUN, JUL, AUG, SEP, OCT, NOV, DEC,Days-of-Week 取值为 1-7 或者 SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT。每一个字段能够取单个值,多个值,或一个范围,例如 Day-of-Week 可取值为“MON,TUE,SAT”,“MON-FRI”或者“TUE-THU,SUN”。
通配符 * 表示该字段可接受任何可能取值。例如 Month 字段赋值 * 表示每月,Day-of-Week 字段赋值 * 表示一周的天天。
/ 表示开始时刻与间隔时段。例如 Minutes 字段赋值 2/10 表示在一个小时内每 20 分钟执行一次,从第 2 分钟开始。
? 仅适用于 Day-of-Month 和 Day-of-Week。? 表示对该字段不指定特定值。适用于须要对这两个字段中的其中一个指定值,而对另外一个不指定值的状况。通常状况下,这两个字段只需对一个赋值。
L 仅适用于 Day-of-Month 和 Day-of-Week。L 用于 Day-of-Month 表示该月最后一天。L 单独用于 Day-of-Week 表示周六,不然表示一个月最后一个星期几,例如 5L 或者 THUL 表示该月最后一个星期四。
W 仅适用于 Day-of-Month,表示离指定日期最近的一个工做日,例如 Day-of-Month 赋值为 10W 表示该月离 10 号最近的一个工做日。
# 仅适用于 Day-of-Week,表示该月第 XXX 个星期几。例如 Day-of-Week 赋值为 5#2 或者 THU#2,表示该月第二个星期四。
CronTrigger 的使用以下:
CronTrigger cronTrigger = new CronTrigger("myTrigger", "myGroup"); try { cronTrigger.setCronExpression("0 0/30 20-13 ? * MON-WED,SAT"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
Job 与 Trigger 的松耦合设计是 Quartz 的一大特色,其优势在于同一个 Job 能够绑定多个不一样的 Trigger,同一个 Trigger 也能够调度多个 Job,灵活性很强。
参考:Java任务调度教程实例
相应的例子:
http://download.csdn.net/detail/llhhyy1989/5536893
http://download.csdn.net/detail/llhhyy1989/5536977