new
运算符建立一个用户定义的对象类型的实例或具备构造函数的内置对象的实例。new
关键字会进行以下的操做:函数
{}
);this
的上下文 ;this
。function Car(make, model, year) {
this.make = make;
this.model = model;
this.year = year;
}this
var car1 = new Car('Eagle', 'Talon TSi', 1993);spa
console.log(car1.make);
// expected output: "Eagle"prototype
new constructor[([arguments])]
constructor
arguments
constructor
调用的参数列表。
建立一个用户自定义的对象须要两步:code
new
来建立对象实例。建立一个对象类型,须要建立一个指定其名称和属性的函数;对象的属性能够指向其余对象,看下面的例子:对象
当代码 new Foo(...)
执行时,会发生如下事情:继承
Foo.prototype
的新对象被建立。Foo
,并将 this
绑定到新建立的对象。new Foo
等同于 new Foo
()
,也就是没有指定参数列表,Foo
不带任何参数调用的状况。new
表达式的结果。若是构造函数没有显式返回一个对象,则使用步骤1建立的对象。(通常状况下,构造函数不返回值,可是用户能够选择主动返回对象,来覆盖正常的对象建立步骤)你始终能够对已定义的对象添加新的属性。例如,car1.color = "black"
语句给 car1
添加了一个新的属性 color
,并给这个属性赋值 "black
"。可是,这不会影响任何其余对象。要将新属性添加到相同类型的全部对象,你必须将该属性添加到 Car
对象类型的定义中。token
你可使用 Function.prototype
属性将共享属性添加到之前定义的对象类型。这定义了一个由该函数建立的全部对象共享的属性,而不单单是对象类型的其中一个实例。下面的代码将一个值为 null
的 color
属性添加到 car
类型的全部对象,而后仅在实例对象 car1
中用字符串 "black
" 覆盖该值。详见 prototype。seo
function Car() {} car1 = new Car(); car2 = new Car(); console.log(car1.color); // undefined Car.prototype.color = "original color"; console.log(car1.color); // original color car1.color = 'black'; console.log(car1.color); // black console.log(car1.__proto__.color) //original color console.log(car2.__proto__.color) //original color console.log(car1.color) // black console.log(car2.color) // original color
若是你没有使用 new
运算符, 构造函数会像其余的常规函数同样被调用, 并不会建立一个对象。在这种状况下, this
的指向也是不同的。ip
假设你要建立一个汽车的对象类型。你但愿这个类型叫作car,这个类型具有make, model, year等属性,要作到这些,你须要写这样一个函数:
function Car(make, model, year) { this.make = make; this.model = model; this.year = year; }
如今,你能够以下所示建立一个 mycar
的对象:
var mycar = new Car("Eagle", "Talon TSi", 1993);
这段代码建立了 mycar
并给他的属性指定值,因而 mycar.make
的值为"Eagle
", mycar.year
的值为1993,以此类推。
你能够经过调用 new
来建立任意个汽车对象。例如:
var kenscar = new Car("Nissan", "300ZX", 1992);
假设你定义了一个对象叫作 person
:
function Person(name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; }
而后实例化两个新的 person
对象以下:
var rand = new Person("Rand McNally", 33, "M"); var ken = new Person("Ken Jones", 39, "M");
而后你能够重写 car
的定义,添加一个值为 person
对象的 owner
属性,以下:
function Car(make, model, year, owner) { this.make = make; this.model = model; this.year = year; this.owner = owner; }
为了实例化新的对象,你能够用以下代码:
var car1 = new Car("Eagle", "Talon TSi", 1993, rand); var car2 = new Car("Nissan", "300ZX", 1992, ken);
建立对象时,并无传字符串或数字给owner,而是传了对象 rand
和 ken
。这个时候,你能够这样来获取 car2
的owner的name:
car2.owner.name