Android设备单位概念总结

1、分辨率

分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸同样的状况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。android

2、屏幕尺寸

设备的物理屏幕尺寸。所谓屏幕尺寸指的是屏幕对角线的长度,单位是英寸。
然而不一样的屏幕尺寸是能够采用相同的分辨率的,而它们之间的区别在与密度(density)不一样。
web

 

3、屏幕密度

屏幕密度与DPI这个概念紧密相连,DPI全拼是dots-per-inch,即每英寸的点数。也就是说,密度越大,每英寸内容纳的点数就越多。(打印分辨率 (每英寸所能打印的点数,即打印精度) 布局

android.util包下有个DisplayMetrics类能够得到密度相关的信息。
最重要的是densityDpi这个成员,它有以下几个经常使用值:
字体

  1. DENSITY_LOW = 120  google

  2. DENSITY_MEDIUM = 160  //默认值  spa

  3. DENSITY_TV = 213      //TV专用  orm

  4. DENSITY_HIGH = 240  ip

  5. DENSITY_XHIGH = 320  ci

  6. DENSITY_400 = 400  资源

  7. DENSITY_XXHIGH = 480  

  8. DENSITY_XXXHIGH = 640

Android主要有如下几种屏:以下表     

Tyep

宽度

Pixels

高度

Pixels

尺寸

Range(inches)

屏幕密度

QVGA

240

320

2.6-3.0

low

WQVGA

240

400

3.2-3.5

low

FWQVGA 

240

432

3.5-3.8

low

HVGA 

320

480

3.0-3.5

Medium

WVGA 

480

800

3.3-4.0

High

FWVGA

480

854

3.5-4.0

High

WVGA

480

800

4.8-5.5

Medium

FWVGA 

480

854

5.0-5.8

Medium

备注

目前android默认的low=120 ;Medium =160; High = 240

apk的资源包中

当屏幕density=240时,使用hdpi 标签的资源

当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源

当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。

不加任何标签的资源是各类分辨率状况下共用的。

布局时尽可能使用单位dip,少使用px

 

 

4、px

屏幕上的点,不一样设备不一样的显示屏显示效果相同,这是绝对像素,是多少就永远是多少不会改变。

5、dip/dp

DIP是Density Independent Pixel,直译为密度无关的像素:设备独立像素.

一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp =1px。

 

dp与px换算公式:

pixs=dips * (densityDpi/160)

dips=(pixs*160)/densityDpi

 

 

针对dip和px 的关系,作如下概述:

QVGA屏density=120                       QVGA(240px*320px)

HVGA屏density=160                        HVGA(320px*480px)

WVGA屏density=240                      WVGA(480px*800px)

WQVGA屏density=120                    WQVGA(240px*400px)

density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。

 

 

官方推荐使用dp是由于它会根据你设备的密度算出对应的像素。
公式为:pixel = dip*density

 

 

dp与px转换的方法:

    public static int dipToPx(Contextcontext, float dipValue) {

       final float scale =context.getResources().getDisplayMetrics().density;

       return (int) (dipValue * scale+ 0.5f);

    }

 

    public static int pxToDip(Contextcontext, float pxValue) {

       final float scale =context.getResources().getDisplayMetrics().density;

       return (int) (pxValue / scale+ 0.5f);

    }

 

 

6、PPI

Pixels per inch,每英寸的像素数(也被称为图像的采样率)屏幕X/Y轴上真正的物理PPI。

所以PPI数值越高,即表明显示屏可以以越高的密度显示图像。固然,显示的密度越高,拟真度就越高。

7、sp

scaled pixels — bestfor text size,放大像素,与刻度无关的像素:主要处理字体的大小。

根据google的推荐,像素统一使用dip,字体统一使用sp

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