Delphi回调函数及其使用

Delphi回调函数及其使用 
1 回调函数的概述windows

  回调函数是这样一种机制:调用者在初始化一个对象(这里的对象是泛指,包括OOP中的对象、全局函数等)时,将一些参数传递给对象,同时将一个调用者能够访问的函数地址传递给该对象。这个函数就是调用者和被调用者之间的一种通知约定,当约定的事件发生时,被调用者(通常会包含一个工做线程)就会按照回调函数地址调用该函数。
  这种方式,调用者在一个线程,被调用者在另外一个线程。函数

  消息:.net

  消息也能够看做是某种形式的回调,由于消息也是在初始化时由调用者向被调用者传递一个句柄和一个消息编号,在约定的事件发生时被调用者向调用者发送消息。
  这种方式,调用者在主线程中,被调用者在主线程或者工做线程中。线程

  Delphi事件模型:设计

   在Delphi的VCL中有不少可视化组件都是使用事件模型,例如TForm的OnCreate事件,其原理是:在设计时指定事件函数,在运行时事件触发,则会调用在设计时指定的事件函数。指针

  在机制上,Delphi事件模型与回调是同样的。但具体形式有些区别,纯的回调函数是全局函数的形式,而Delphi事件是对象方法的形式,便可以定义以下回调函数类型
  typeorm

    TCallBackFunc = procedure (pData: Pointer) of object;对象

  2 回调函数的使用说明blog

  回调函数主要在两个场合使用,第一个是某些Windows的API要求用回调函数做为其参数地址,另外一种是用户在某种特定的场合定义的某个函数须要使用回调函数做为其参数地址,对于用户的定义的函数来讲,通常是当调用动态链接库中的函数时使用。接口

  对于使用一个回调函数主要有如下几个步骤:

  一、定义一个回调函数类型,跟通常的函数过程的定义并无什么区别,但其定义必须根据须要知足回调函数的函数要求,惟一的区别在于在函数或过程的定义后面必须声明其为windows标准调用;

  例:

  type

  THDFunction= function(I:integer;s:string):integer; stdcall;

对于过程的声明:

  type

  THDProcedure=procedure(s:string); stdcall;

  二、 而后根据此原形定义一个相应的函数或过程,对于这个函数或过程来讲名字没有什么要求,对函数其参数的类型和返回值的类型必须和定义的回调函数类型彻底一致,对于过程来讲,只须要其参数类型同样就能够了。

  例:根据上面的函数和过程的原形定义一个相应的函数和一个相应的过程。

  函数原形定义:

  Function HdFunExample(k:integer,sExam:string):integer; stdcall;

  过程定义:

  procedure HdProExample(sExam:string);stdcall;

  三、 在程序中实现此回调函数或着过程;

  Function HdFunExample(k:integer,sExam:string):integer; stdcall;

  Begin

  End;

  procedure HdProExample(sExam:string);stdcall;
 
  begin

  end;

  四、 调用过程;

  回调函数通常做为系统的某个函数的入口地址;

  根据调用函数的原形:

假设有以下调用函数:

  function DyHdFunExample(HdFun:THDFunction;I:integer):boolean;

  注:

  在调用函数中经过对函数指针的处理能够直接调用回调函数(即调用函数中的那个是回调函数类型的参数,直接操做它),使回调函数履行必定的操做。即在调用函数中实现回调函数的功能。

  调用:

  var

  I:integer;

  begin

  I:=DyHdFunExample(@HdFunExample,i);

  //…….

  End;

  3 举例说明

  示例程序在H:/ 回调函数示例/ 目录下面。

  回调函数的使用主要在于Windows原有的API函数,但对于用户的自定义的调用函数通常在于动态链接库中。常规的同一个工程下面通常不须要使用回调函数。(我的认为).。

 

功能大致描述:Form1中有一个Edit和一个Button,当点击BUTTON时弹出FORM2,FORM2中也有一个EDIT和一个BUTTON,当点击FORM2中的BUTTON时,将FORM2中的EDIT的TEXT属性赋值给FORM1中的EDIT的TEXT。

unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs,StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    {主窗体中放一个Edit和一个Button}
    Edit1: TEdit;
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
    {定义一个用于回调的过程}
    procedure test(str:string);
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation
{引用unit2}
uses unit2;
{$R *.dfm}
{回调过程的实现部分}
procedure TForm1.test(str: string);
begin
  {将str值副给Edit1}
  Edit1.Text:=str;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
    {调用Unit2的接口方法}
    CallUnit2(test);
end;

end.
 

unit Unit2;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  {定义一个回调函数类型}
  TFuncCallBack=procedure(str:string) of object;
  TForm2 = class(TForm)
    {Form2中也有一个Edit和一个Button}
    Edit1: TEdit;
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
    {定义一个回调函数类型的变量}
    aFuncCallBack:TFuncCallBack;
  public
    { Public declarations }
  end;
  {提供给Unit1调用的接口方法,注意里面的参数的类型}
  procedure CallUnit2(FuncCallBack:TFuncCallBack);

var
  Form2: TForm2;

implementation

{$R *.dfm}
{接口方法的实现部分}
procedure CallUnit2(FuncCallBack:TFuncCallBack);
begin
  Application.CreateForm(TForm2,Form2);
  {将参数赋值给FuncCallBack}
  Form2.aFuncCallBack:=FuncCallBack;

  Form2.ShowModal;
end;
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  {当点击Form2的按钮时将Form2中的Edit的值传递给了Form1中的Edit}
  {是否是很神奇?我并无uses Unit1,但却改变了Form1中Edit的Text属性}
  aFuncCallBack(Edit1.Text);
  ModalResult:=mrOk;
end;

end.

http://blog.csdn.net/tercel99/article/details/4624686

http://blog.csdn.net/tercel99/article/details/4622207

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