如下资料摘录整理自老罗的Android之旅博客,是对老罗的博客关于Android底层原理的一个抽象的知识归纳总结(若有错误欢迎指出)(侵删):
http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485
http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/12957169app
整理by Doing框架
在Android系统中,有两种操做会引起Activity的启动:
- 用户点击应用程序图标时,Launcher会为咱们启动应用程序的主Activity;
- 应用程序的默认Activity启动起来后,它又能够在内部经过调用startActvity接口启动新的Activity,依此类推,每个Activity均可以在内部启动新的Activity。
不管是经过点击应用程序图标来启动Activity,仍是经过Activity内部调用startActivity接口来启动新的Activity,都要借助于应用程序框架层的
ActivityManagerService服务进程。(Service也是由ActivityManagerService进程来启动的。)在Android应用程序框架层中,ActivityManagerService是一个很是重要的接口,它不但负责
启动Activity和Service,还负责
管理Activity和Service。
Android应用程序框架层中的ActivityManagerService启动Activity的过程:
在这个图中,
ActivityManagerService和ActivityStack位于同一个进程中,而
ApplicationThread和ActivityThread位于另外一个进程中。
ActivityManagerService是负责管理Activity的生命周期的,ActivityManagerService还借助ActivityStack是来把全部的Activity按照后进先出的顺序放在一个堆栈中
对于每个应用程序来讲,都有一个
ActivityThread来表示
应用程序的主进程,而每个ActivityThread都包含有一个
ApplicationThread实例,它是一个
Binder对象,负责和其它进程进行通讯。
Activity启动的过程函数
Step 1. 不管是经过Launcher来启动Activity,仍是经过Activity内部调用startActivity接口来启动新的Activity,都经过
Binder进程间通讯进入到ActivityManagerService进程中,而且调用ActivityManagerService.startActivity接口;
Step 2. ActivityManagerService调用ActivityStack.startActivityMayWait来作准备要启动的Activity的相关信息;
Step 3. ActivityStack通知ApplicationThread要进行Activity启动调度了,这里的ApplicationThread表明的是调用ActivityManagerService.startActivity接口的进程,对于经过点击应用程序图标的情景来讲,这个进程就是Launcher了,而对于经过在Activity内部调用startActivity的情景来讲,这个进程就是这个Activity所在的进程了;
Step 4. ApplicationThread不执行真正的启动操做,它经过调用ActivityManagerService.activityPaused接口进入到ActivityManagerService进程中,看看是否须要建立新的进程来启动Activity;
Step 5. 对于经过点击应用程序图标来启动Activity的情景来讲,ActivityManagerService在这一步中,会调用startProcessLocked来建立一个新的进程;而对于经过在Activity内部调用startActivity来启动新的Activity来讲,这一步是不须要执行的,由于新的Activity就在原来的Activity所在的进程中进行启动;
Step 6. ActivityManagerServic调用ApplicationThread.scheduleLaunchActivity接口,通知相应的进程执行启动Activity的操做;
Step 7. ApplicationThread把这个启动Activity的操做转发给ActivityThread,ActivityThread经过ClassLoader导入相应的Activity类,而后把它启动起来。
Android应用程序启动过程(点击应用程序图标)ui
一. Launcher经过Binder进程间通讯机制通知ActivityManagerService,它要启动一个Activity;
二. ActivityManagerService经过Binder进程间通讯机制通知Launcher进入Paused状态;
三. Launcher经过Binder进程间通讯机制通知ActivityManagerService,它已经准备就绪进入Paused状态,因而ActivityManagerService就建立一个新的进程,用来启动一个ActivityThread实例,即将要启动的Activity就是在这个ActivityThread实例中运行;
四. ActivityThread经过Binder进程间通讯机制将一个
ApplicationThread类型的Binder对象传递给ActivityManagerService,以便之后ActivityManagerService可以经过这个Binder对象和它进行通讯;
五. ActivityManagerService经过Binder进程间通讯机制通知
ActivityThread,如今一切准备就绪,它能够
真正执行Activity的启动操做了。
Android应用程序内部启动Activity过程(startActivity)spa
一. 应用程序的MainActivity经过Binder进程间通讯机制通知ActivityManagerService,它要启动一个新的Activity;
二. ActivityManagerService经过Binder进程间通讯机制通知MainActivity进入Paused状态;
三. MainActivity经过Binder进程间通讯机制通知ActivityManagerService,它已经准备就绪进入Paused状态,因而ActivityManagerService就准备要在MainActivity所在的进程和任务中启动新的Activity了;
四. ActivityManagerService经过Binder进程间通讯机制通知MainActivity所在的
ActivityThread,如今一切准备就绪,它能够
真正执行Activity的启动操做了。
Android应用程序在新的进程中启动新的Activity.net
函数
ActivityStack.startSpecificActivityLocked函数中,决定一个Activity是在新的进程中启动仍是在原有的进程中启动的因素有两个,一个是看这个
Activity的process属性的值,另外一个是这个
Activity所在的应用程序的uid。(应用程序的UID是由系统分配的,而Activity的process属性值,是能够在AndroidManifest.xml文件中进行配置的,若是没有配置,它默认就为application标签的process属性值,若是application标签的process属性值也没有配置,那么,它们就默认为应用程序的package名。)
这里就是
根据processName和uid在系统查找是否已有相应的进程存在,若是已经有了,就会调用realStartActivityLocked来直接启动
Activity,不然的话,就要
经过调用ActivityManagerService.startProcessLocked函数来建立一个新的进程,而后在新进程中启动这个Activity了。对于前者,与Android应用程序内部启动Activity过程(startActivity)相同;然后者,与Android应用程序启动过程(点击应用程序图标)相同。