SpringMVC是Spring框架的一个模块,SpringMVC和Spring无需经过中间层进行整合。SpringMVC是一个基于MVC设计模式的一个框架。前端
SpringMVC框架原理:设计模式
客户端发送一个request请求到SpringMVC的前端控制器(DispatcherServlet),DispatcherServlet接收用户请求,而且响应;前端控制器根据request请求的URL经过处理器映射器(HandlerMapping)来请求查找Handler。处理器映射器返回的一个执行链(HandlerExceptionChain),该链中含有HandlerInterceptor(拦截器)、Handler,在该链中能够由多个拦截器。前端控制器请求处理器适配器(HandlerAdapter)去执行Handler处理器(Controller),每个Handler处理器都对应一个处理器是配置。Handler处理器返回ModelAndView,就是模型和视图的结合体。处理器适配器将ModelAndView返回前端控制器。前端控制器请求视图解析器(ViewResoler)进行视图解析,该视图为逻辑视图,视图解析器解析后返回View(物理视图)。而后前端控制器将模型数据填充到request域,请求View视图进行视图渲染。app
一、客户端发送一个request请求到SpringMVC的前端控制器(DispatcherServlet)框架
二、前端控制器请求HandlerMapping查找Handler。根据xml配置、注解进行查找。jsp
三、处理器映射器HandlerMapping向前端控制器返回Handler。测试
四、前端控制器调用处理器是配置去执行Handlerurl
五、处理器适配器去执行Handler。spa
六、Handler处理器执行完成后给处理器适配器返回ModelAndView设计
七、处理器适配器像前端控制器返回ModelAndView。ModelAndView是SpringMVC框架的一个底层对象,包含Model和Viewxml
八、前端控制器请求视图解析器去进行视图解析。根据逻辑视图名解析成真正的视图(JSP)。
九、视图解析器向前端控制器去执行视图解析。
十、前端控制器进行视图渲染。视图渲染就是模型数据填充到request域。模型数据就是在ModelAndView中。
十一、前端控制器向客户端响应结果。
组件:
前端控制器DispatcherServlet:
做用:接收请求,响应结果,至关于转发器。
有了DispatcherServlet减小了其余组件之间的耦合度。
处理器映射器HandlerMapping:
做用:根据请求的URL查找Handler。
处理器适配器HandlerAdapter:
做用:按照特定规则执行Handler。
处理器Handler:
编写Handler时须要按照HandlerAdapter的要求编写,这样适配器才能够正确只能怪Handler。
视图解析器View resoler:
做用:进行视图解析,根据逻辑视图名解析成真正的视图(View)
视图View:
View是一个接口,实现类支持不一样的View类型。如:jsp、freemarker、pdf等。
SpringMVC和Struts2区别:
一、SpringMVC是基于方法开发的;Struts2是基于类开发的。
SpringMVC将url和controller方法进行映射。映射成功后SpringMVC生成一个Handler对象,对象只包含一个method。方法执行结束,形参数据销毁。
SpringMVC的controller开发更相似于service开发。
二、SpringMVC能够进行单例开发,而且建议使用单例开发,Struts2经过类的成语那变量接收参数,没法使用单例,只能使用多例。
三、经过实际测试,Struts2速度慢的缘由,在于使用了Struts标签,若使用Struts建议使用JSTL。