path模块包含一系列处理和转换文件路径的工具集,经过 require('path') 可用来访问这个模块。
知识点:对window系统,目录分隔为'', 对于UNIX系统,分隔符为'/',针对'..'返回上一级,发现多个斜杠或反斜杠时会替换成一个,/,//,与\都被统一转换为\html
按照顺序依次拼接,获取的是绝对路径,路径末尾的不会带有路径分隔符,若合并后的路径没有构成一个绝对路径,则会默认使用当前工做目录的绝对路径。node
// 拼接路径中没有带有绝对路径 var _path = path.resolve('path3', 'path4', 'a/b\\cc\\'); // 没有末尾的路径分隔符\ // 结果为:D:\others\node\examples\path3\path4\a\b\cc // 拼接路径中带有绝对路径 var _path = path.resolve('D://work/ready/demo', 'path3', 'path4', 'a/b\\cc\\'); // 结果为:D:\work\ready\demo\path3\path4\a\b\cc
<font color=#f00>注意: 其中的D:othersnodeexamples为个人工做路径,请对应替换本身的路径查看</font>linux
按照顺序,依次拼接路径、并转为normalize后的结果路径,路径末尾的带有路径分隔符。git
var _path = path.join('path1', 'path2\\p/cc//', '/c/../ttt\\'); // 结果为:path1\path2\p\cc\ttt\
获取相对路径,获取两个路径之间的相对关系。github
to 到哪路径windows
var from = 'D:\\work\\server\\', to = 'D:/work/ready/demo'; var _path = path.relative(from, to); // 表示从from 到 to的相对路径 // 结果为:..\ready\demo
获取绝对路径,是一个绝对路径(好比 'E:/abc'或'E:\'),或者是以“/”或“\”开头的路径,两者都会返回true。bash
console.log(path.isAbsolute('D:\\work\\server\\')); // true console.log(path.isAbsolute('\\work\\server')) // true console.log(path.isAbsolute('/temp/../..')); // true console.log(path.isAbsolute('E:/github/nodeAPI/abc/efg')); // true console.log(path.isAbsolute('///temp123')); // true console.log(path.isAbsolute('//temp123')); // true
路径解析、获得规范化的格式。工具
var _path = path.normalize(__dirname + '//test/a//b/..//c\\'); // 结果为:D:\others\node\examples\test\a\c\
该方法用于将一个字符串类型的路径转化为一个路径对象(pathObject)。该路径对象当中包括文件目录,文件名,扩展名等。ui
var _path = path.format(path.format({ root: 'E:\\', dir: 'D:\\others\\node\\examples/test', base: 'util you.mp4', ext: '.mp4', name: 'util you as me' } )); // 结果为:D:\others\node\examples/test\util you.mp4
该方法用于将一个路径对象转化为一个字符串类型的路径(pathString)。操作系统
var _path = path.parse(__dirname + '/test/util you.mp3'); // 结果为: // { root: 'D:\\', // dir: 'D:\\others\\node\\examples/test', // base: 'util you.mp3', // ext: '.mp3', // name: 'util you' // }
获取路径中目录结构,不会转为normalize后的结果路径。
var _path = path.dirname(__dirname + '/test/hha/util you.mp3'); // 注意/ // 结果为:D:\others\node\examples/test/hha var _path = path.dirname(__dirname + '/test/hha/'); // 注意/ // 结果为:D:\others\node\examples/test
获取路径中文件名(.ext则包括后缀名)。
var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you.mp3', '.mp3'); var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you', '.mp3'); var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you', '.ext'); // 结果为:util you var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you.mp3'); var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you.mp3', ''); var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you.mp3', '.ext'); // 结果为:util you.mp3 var _path = path.basename(__dirname + '/test/', '.mp3'); // 结果为:test
获取路径中文件后缀名。
var _path = path.extname(__dirname + '/test/util you.mp3'); // 结果为:.mp3 var _path = path.extname(__dirname + '/test/util you'); // 结果为:为空
这两个均为属性。
path:会根据当前操做系统来肯定是使用windows的方式来操做路径,仍是使用linux的方式来操做路径。
path.win32:容许在任意操做系统上使用windows的方式来操做路径。
path.posix:容许在任意操做系统上使用linux的方式来操做路径。
故在windows系统中,path==path.win32,而在linux系统当中,path==path.posix。
console.log(path == path.win32); // true console.log(path == path.posix); // false
返回操做系统中目录分隔符,如window是';', Unix中是':'。
console.log(path.delimiter); // 结果为:;
返回操做系统中文件分隔符; window是'\', Unix是'/'。
console.log(path.sep); // 结果为:\ console.log('foo\\bar\\baz'.split(path.sep)); // [ 'foo', 'bar', 'baz' ] console.log('foo/bar/baz'.split(path.sep)); // win下返回['foo/bar/baz'],但在*nix系统下会返回['foo','bar','baz']
参见官方文档