上一篇博客,咱们介绍了ArrayBlockQueue,知道了它是基于数组实现的有界阻塞队列,既然有基于数组实现的,那么必定有基于链表实现的队列了,没错,固然有,这就是咱们今天的主角:LinkedBlockingQueue。ArrayBlockQueue是有界的,那么LinkedBlockingQueue是有界仍是无界的呢?我以为能够说是有界的,也能够说是无界的,为何这么说呢?看下去你就知道了。node
和上篇博客同样,咱们仍是先看下LinkedBlockingQueue的基本应用,而后解析LinkedBlockingQueue的核心代码。数组
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LinkedBlockingQueue<Integer> linkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue();
linkedBlockingQueue.add(15);
linkedBlockingQueue.add(60);
linkedBlockingQueue.offer(50);
linkedBlockingQueue.put(100);
System.out.println(linkedBlockingQueue);
System.out.println(linkedBlockingQueue.size());
System.out.println(linkedBlockingQueue.take());
System.out.println(linkedBlockingQueue);
System.out.println(linkedBlockingQueue.poll());
System.out.println(linkedBlockingQueue);
System.out.println(linkedBlockingQueue.peek());
System.out.println(linkedBlockingQueue);
System.out.println(linkedBlockingQueue.remove(50));
System.out.println(linkedBlockingQueue);
}
复制代码
运行结果:安全
[15, 60, 50, 100]
4
15
[60, 50, 100]
60
[50, 100]
50
[50, 100]
true
[100]
复制代码
代码比较简单,先试着分析下:bash
代码比较简单,可是仍是有些细节不明白:源码分析
要解决上面的疑问,最好的途径仍是看源码,下面咱们就来看看LinkedBlockingQueue的核心源码。ui
LinkedBlockingQueue提供了三个构造方法,以下图所示: this
public LinkedBlockingQueue() {
this(Integer.MAX_VALUE);
}
复制代码
无参的构造方法居然直接把“锅”甩出去了,甩给了另一个构造方法,可是咱们要注意传的参数:Integer.MAX_VALUE。spa
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.capacity = capacity;
last = head = new Node<E>(null);
}
复制代码
这个capacity是什么呢?若是你们对代码有必定的感受的话,应该很容易猜到这是LinkedBlockingQueue的最大容量。若是咱们调用无参的构造方法来建立LinkedBlockingQueue的话,那么它的最大容量就是Integer.MAX_VALUE,咱们把它称为“无界”,可是咱们也能够指定最大容量,那么此队列又是一个“有界”队列了,因此有些博客很草率的说LinkedBlockingQueue是有界队列,或者是无界队列,我的认为这是不严谨的。线程
咱们再来看看这个Node是个什么鬼:指针
static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node(E x) { item = x; }
}
复制代码
是否是有一种莫名的亲切感,很明显,这是单向链表的实现呀,next指向的就是下一个Node。
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {
this(Integer.MAX_VALUE);//调用第二个构造方法,传入的capacity是Int的最大值,能够说 是一个无界队列。
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock(); //开启排他锁
try {
int n = 0;//用于记录LinkedBlockingQueue的size
//循环传入的c集合
for (E e : c) {
if (e == null)//若是e==null,则抛出空指针异常
throw new NullPointerException();
if (n == capacity)//若是n==capacity,说明到了最大的容量,则抛出“Queue full”异常
throw new IllegalStateException("Queue full");
enqueue(new Node<E>(e));//入队操做
++n;//n自增
}
count.set(n);//设置count
} finally {
putLock.unlock();//释放排他锁
}
}
复制代码
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();//若是传入的元素为NULL,抛出异常
final AtomicInteger count = this.count;//取出count
if (count.get() == capacity)//若是count==capacity,说明到了最大容量,直接返回false
return false;
int c = -1;//表示size
Node<E> node = new Node<E>(e);//新建Node节点
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();//开启排他锁
try {
if (count.get() < capacity) {//若是count<capacity,说明尚未达到最大容量
enqueue(node);//入队操做
c = count.getAndIncrement();//得到count,赋值给c后完成自增操做
if (c + 1 < capacity)//若是c+1 <capacity,说明还有剩余的空间,唤醒由于调用notFull的await方法而被阻塞的线程
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock();//在finally中释放排他锁
}
if (c == 0)//若是c==0,说明释放putLock的时候,队列中有一个元素,则调用signalNotEmpty
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}
复制代码
private void signalNotEmpty() {
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
}
复制代码
代码比较简单,就是开启排他锁,唤醒由于调用notEmpty的await方法而被阻塞的线程,可是这里须要注意,这里得到的排他锁已经再也不是putLock,而是takeLock。
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
复制代码
add方法直接调用了offer方法,可是add和offer还不彻底同样,当队列满了,若是调用offer方法,会直接返回false,可是调用add方法,会抛出"Queue full"的异常。
public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();//若是传入的元素为NULL,抛出异常
int c = -1;//表示size
Node<E> node = new Node<E>(e);//新建Node节点
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;//得到count
putLock.lockInterruptibly();//开启排他锁
try {
//若是到了最大容量,调用notFull的await方法,等待唤醒,用while循环,是为了防止虚假唤醒
while (count.get() == capacity) {
notFull.await();
}
enqueue(node);//入队
c = count.getAndIncrement();//count先赋值给c后,再进行自增操做
if (c + 1 < capacity)//若是c+1<capacity,调用notFull的signal方法,唤醒由于调用notFull的await方法而被阻塞的线程
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();//释放排他锁
}
if (c == 0)//若是队列中有一个元素,唤醒由于调用notEmpty的await方法而被阻塞的线程
signalNotEmpty();
}
复制代码
private void enqueue(Node<E> node) {
last = last.next = node;
}
复制代码
入队操做是否是特别简单,就是把传入的Node节点,赋值给last节点的next字段,再赋值给last字段,从而造成一个单向链表。
至此offer/add/put的核心源码已经分析完毕,咱们来作一个小总结,offer/add/put都是添加元素的方法,不过他们之间仍是有所区别的,当队列满了,调用以上三个方法会出现不一样的状况:
public int size() {
return count.get();
}
复制代码
没什么好说的,count记录着LinkedBlockingQueue的size,得到后返回就是了。
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;//size
final AtomicInteger count = this.count;//得到count
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly();//开启排他锁
try {
while (count.get() == 0) {//说明目前队列中没有数据
notEmpty.await();//阻塞,等待唤醒
}
x = dequeue();//出队
c = count.getAndDecrement();//先赋值,后自减
if (c > 1)//若是size>1,说明在出队以前,队列中有至少两个元素
notEmpty.signal();//唤醒由于调用notEmpty的await方法而被阻塞的线程
} finally {
takeLock.unlock();//释放排他锁
}
if (c == capacity)//若是队列中还有一个剩余空间
signalNotFull();
return x;
}
复制代码
咱们再来看下signalNotFull方法:
private void signalNotFull() {
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
}
复制代码
public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == 0)
return null;
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
if (count.get() > 0) {
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
}
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
复制代码
相比take方法,最大的区别就若是队列为空,执行take方法会阻塞当前线程,直到被唤醒,而poll方法,直接返回null。
public E peek() {
if (count.get() == 0)
return null;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
Node<E> first = head.next;
if (first == null)
return null;
else
return first.item;
} finally {
takeLock.unlock();
}
}
复制代码
peek方法,只是拿到头节点的值,可是不会移除该节点。
private E dequeue() {
Node<E> h = head;
Node<E> first = h.next;
h.next = h; // help GC
head = first;
E x = first.item;
first.item = null;
return x;
}
复制代码
没什么好说的,就是弹出元素,而且移除弹出的元素。
至此take/poll/peek的核心源码已经分析完毕,咱们来作一个小总结,take/poll/peek都是得到头节点值的方法,不过他们之间仍是有所区别的:
LinkedBlockingQueue的核心源码分析到这里完毕了,谢谢你们。