blender中UV贴图及导出dae文件

设置单位meter 设置大小 按 N调出属性面板 设置 依次选择编辑模式、线框、面选择; 进入UV贴图模式 右击选中物体上表面,按U——展开;上方选择UV Editing模式 贴图 左下底部选择 图像——打开图像 保存即可,底部选项中,将线框改为纹理就能看到,导出dae Attention!!这里勾选上包括UV贴图,材质看个人需要,否则导出的dae模型没有贴图效果!!
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