软件工程第七周总结

本周软件工程上并无对咱们所说的那些以前的做品进行分析,这4节课上主要是讲解了软件工程绩效评比,对一个公司内编程的模式进行了类比,将咱们的做品模拟带到公司的模式之中,我以为其主要的目的是为了让咱们提早适应之后的公司的模式。老师考虑到咱们也许以前的几周的团队冲刺之中团队也许存在着些许的裂痕,所以,为了弥补团队以前的创伤,第3,4节课经过作游戏的方式,让团队之间的裂痕获得了必定程度上的修补。编程

我以为,这周的体会是:要有团队精神。团队之间要先和谐相处,就必须适应这种公司里面的模式。不管合做过程当中是谁好谁坏,也许团队中平均实力相对较高,但也必定会有一我的他是被评为最差的,这个过程对那个评的较差的也许是不公平的,可是这就是社会上存在的现状,有竞争,有压力,本身才会想着去成长,才有有进步的空间。此次的游戏过程当中,是要求咱们以前团队中的人都能站到一张报纸上面,在这个过程当中就要求团队之间的相互协做。最终那张报纸虽然也是伤痕累累,可是至少咱们学习到了即便看起来作不到,坚持下去,团结起来,最终仍是有可能成功的,至少到最后,咱们虽然不能作到团队中的最好,可是咱们的组员也都已经尽力了,最终通过团队之间的协调,努力的成功的那种欣喜,是平时本身体会不到的。、学习

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