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UE4 使用3DSMax 2018 与Unreal Datasmith加快美术开发流程
时间 2021-01-18
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Unreal Datasmith 美术处理流程,支持直接从3DSmax等DCC工具导入到UE4中 相对以往美术开发流程更加快速方便 1.安装Datasmith导出插件 (电脑需已安装may/max 2017/2018/2019) 插件网址: https://www.unrealengine.com/en-US/studio/downloads 下载安装即可。 -------------------
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