C# 线程系列三 定时器线程

上一篇文章我们讲诉了自定义线程执行器和任务处理器 我们继续来讲解自定义线程的定时执行器,我们在很多场景下需要做到某些状态或者数据进行更新,如果事情很多很杂,很时候时候会创建很多不同的定时器那么势必会照成系统的消耗和性能低下的问题!今天我们来解决这一问题。 首先我们创建定时任务执行器基类 1 /// <summary> 2 /// 3 /// </summary> 4
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