c# 多线程系列二 自定义线程执行器

看了第一篇文章,多线程系列,看到了在线程执行任务队列有了一定的了解~! 那么今天我来讲讲,怎么样构建通用的自定义线程概念! 线程执行任务,肯定要有目标,但是如果写死了,那么一个线程处理执行职能按照思路处理一类任务,显然不满足我们的实际场景的需求,那么怎么才能创建灵活的线程执行器呢! 首先我们来创建一个任务构造器! 1 /// <summary> 2 /// 线程模型执行任务 基类
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