如今,不多有人和90年代同样,本身去实现一个软件的各个方面,也就是说,在工做中,和人沟通是必备的技能。那么,做为一枚码农,如何和他人沟通呢?这就要依靠本文的主题了——UML。工具
UML——Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。UML自己是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号同样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,好比类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。编码
UML的绘制软件有不少,能够参见: www.zhihu.com/question/20… 。笔者使用过两种UML插件:AmaterasUML 和 PlantUML,我的推荐使用PlantUML,可以以编码的方式来绘制UML。官方教程:plantuml.com/zh/。插件
在本文中,咱们只要讲述类图的相关知识。设计
用于描述系统中的类(对象)自己的组成和类(对象)之间的各类静态关系。3d
依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。cdn
所谓依赖,好比A类中用到了B类,那么咱们就说A类依赖B类。 对象
再来一个详细一点的例子: blog
泛化关系就是继承关系,是依赖关系的一种。绘图的时候注意:子类指向基类。 继承
关联关系就是依赖关系的一种特例,讲的主要是类和类的联系。教程
组合关系一样是表示总体和部分的关系,不过,和聚合关系不一样的是:总体和局部不可分开。好比一我的Person和他的头Head以及身份证IDCard的关系:Person和Head的关系就是组合,Person和IDCard的关系就是聚合。