Unity接入Bugly 用其原生的package文件导入,结果在Ios打包时报错,找不到相对应的库。html
通过排查:ui
这个地方若是不加拦截的话,项目中全部的 .projmods文件都会按照xuporter的方法导入,致使报错。3d
另外,其实能够不适用xuporter而是使用Unity本身的PostProcessBuild来导入。先记录一下,之后待看。htm
http://www.javashuo.com/article/p-bkhbdomq-ch.htmlblog