这一章,咱们来学习一下event_loop, 本文内容旨在厘清浏览器(browsing context)和Node环境中不一样的 Event Loop。javascript
首先清楚一点:浏览器环境和 node环境的event-loop
彻底不同。java
为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染、网络请求等行为,用户引擎必须使用Event Loop
。event loop
包含两类:基于browsing contexts,基于worker。node
本文讨论的浏览器中的EL基于browsing contextspromise
上面图中,关键性的两点:浏览器
同步任务直接进入主执行栈(call stack)中执行bash
等待主执行栈中任务执行完毕,由EL将异步任务推入主执行栈中执行网络
task在网上也被成为macrotask
(宏任务)dom
script代码异步
setTimeout/setIntervalsocket
setImmediate (未实现)
I/O
UI交互
一个event loop
中,有一个或多个 task队列。
不一样的task会放入不一样的task队列中:好比,浏览器会为鼠标键盘事件分配一个task队列,为其余的事件分配另外的队列。
先进队列的先被执行
微任务
一般下面几种任务被认为是microtask
promise(promise
的then
和catch
才是microtask,自己其内部的代码并非)
MutationObserver
process.nextTick(nodejs环境中)
一个EL中只有一个microtask队列。
一个EL只要存在,就会不断执行下边的步骤:
先执行同步代码,全部微任务,一个宏任务,全部微任务(,更新渲染),一个宏任务,全部微任务(,更新渲染)...... 执行完microtask队列里的任务,有可能会渲染更新。在一帧之内的屡次dom变更浏览器不会当即响应,而是会积攒变更以最高60HZ的频率更新视图
setTimeout(() => console.log('setTimeout1'), 0);
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout2');
Promise.resolve().then(() => {
console.log('promise3');
Promise.resolve().then(() => {
console.log('promise4');
})
console.log(5)
})
setTimeout(() => console.log('setTimeout4'), 0);
}, 0);
setTimeout(() => console.log('setTimeout3'), 0);
Promise.resolve().then(() => {
console.log('promise1');
})
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打印出来的结果是 :
promise1
setTimeout1
setTimeout2
'promise3'
5
promise4
setTimeout3
setTimeout4
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另一个例子:
console.log('script start')
async function async1() {
await async2()
console.log('async1 end')
}
async function async2() {
console.log('async2 end')
}
async1()
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout')
}, 0)
new Promise(resolve => {
console.log('Promise')
resolve()
})
.then(function () {
console.log('promise1')
setTimeout(() => {
console.log('sssss')
}, 0)
})
.then(function () {
console.log('promise2')
})
console.log('script end')
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在浏览器内输出结果以下, node内输出结果不一样
'script start'
'async2 end'
'Promise'
'script end'
'async1 end'
'promise1'
'promise2'
'setTimeout'
'sssss'
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await 只是 fn().then()
这些写法的语法糖,至关于 await
那一行代码下面的代码都被当成一个微任务,推入到了microtask queue
中
顺序:执行完同步任务,执行微任务队列中的所有的微任务,执行一个宏任务,执行所有的微任务
Node中的event-loop
由 libuv库 实现,js是单线程的,会把回调和任务交给libuv
event loop
首先会在内部维持多个事件队列,好比 时间队列、网络队列等等,而libuv会执行一个至关于 while true的无限循环,不断的检查各个事件队列上面是否有须要处理的pending状态事件,若是有则按顺序去触发队列里面保存的事件,同时因为libuv的事件循环每次只会执行一个回调,从而避免了 竞争的发生
我的理解,它与浏览器中的轮询机制(一个task,全部microtasks;一个task,全部microtasks…)最大的不一样是,node轮询有phase(阶段)的概念,不一样的任务在不一样阶段执行,进入下一阶段以前执行全部的process.nextTick() 和 全部的microtasks。
timers阶段
在这个阶段检查是否有超时的timer(setTimeout/setInterval),有的话就执行他们的回调
但timer设定的阈值不是执行回调的确切时间(只是最短的间隔时间),node内核调度机制和其余的回调函数会推迟它的执行
由poll阶段来控制何时执行timers callbacks
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I/O callback 阶段
处理异步事件的回调,好比网络I/O,好比文件读取I/O,当这些事件报错的时候,会在 `I/O` callback阶段执行
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poll 阶段
这里是最重要的阶段,poll阶段主要的两个功能:
处理poll queue的callbacks
回到timers phase执行timers callbacks(当到达timers指定的时间时)
进入poll阶段,timer的设定有下面两种状况:
1. event loop进入了poll阶段, **未设定timer**
poll queue不为空:event loop将同步的执行queue里的callback,直到清空或执行的callback到达系统上限
poll queue为空
若是有设定` callback`, event loop将结束poll阶段进入check阶段,并执行check queue (check queue是 setImmediate设定的)
若是代码没有设定setImmediate() callback,event loop将阻塞在该阶段等待callbacks加入poll queue
2. event loop进入了 poll阶段, **设定了timer**
若是poll进入空闲状态,event loop将检查timers,若是有1个或多个timers时间时间已经到达,event loop将回到 timers 阶段执行timers queue
这里的逻辑比较复杂,流程能够借助下面的图进行理解:

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check 阶段
一旦poll队列闲置下来或者是代码被`setImmediate`调度,EL会立刻进入check phase
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close callbacks
关闭I/O的动做,好比文件描述符的关闭,链接断开等
若是socket忽然中断,close事件会在这个阶段被触发
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同步的任务执行完,先执行彻底部的process.nextTick()
和 所有的微任务队列,而后执行每个阶段,每一个阶段执行完毕后,
调用阶段不同
不一样的io中,执行顺序不保证
两者很是类似,区别主要在于调用时机不一样。
setImmediate
设计在poll阶段完成时执行,即check段;
setTimeout
设计在poll阶段为空闲时,且设定时间到达后执行,但它在timer阶段执行
setTimeout(function timeout () {
console.log('timeout');
},0);
setImmediate(function immediate () {
console.log('immediate');
});
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对于以上代码来讲,setTimeout 可能执行在前,也可能执行在后。 首先 setTimeout(fn, 0) === setTimeout(fn, 1)
,这是由源码决定的。
若是在准备时候花费了大于 1ms 的时间,那么在 timer 阶段就会直接执行 setTimeout 回调。 若是准备时间花费小于 1ms,那么就是 setImmediate 回调先执行了。
也就是说,进入事件循环也是须要成本的。有可能进入event loop 时,setTimeout(fn, 1)
还在等待timer中,并无被推入到 time 事件队列
,而setImmediate
方法已经被推入到了 check事件队列
中了。那么event_loop 按照time
、i/o
、poll
、check
、close
顺序执行,先执行immediate
任务。
也有可能,进入event loop 时,setTimeout(fn, 1)
已经结束了等待,被推到了time
阶段的队列中,以下图所示,则先执行了timeout
方法。
因此,setTimeout
setImmediate
哪一个先执行,这主要取决于,进入event loop 花了多长时间。
但当两者在异步i/o callback内部调用时,老是先执行setImmediate,再执行setTimeout
const fs = require('fs')
fs.readFile(__filename, () => {
setTimeout(() => {
console.log('timeout');
}, 0)
setImmediate(() => {
console.log('immediate')
})
})
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在上述代码中,setImmediate 永远先执行。由于两个代码写在 IO 回调中,IO 回调是在 poll 阶段执行,当回调执行完毕后队列为空,发现存在 setImmediate 回调,因此就直接跳转到 check 阶段去执行回调了。
官方推荐使用
setImmediate()
,由于更容易推理,也兼容更多的环境,例如浏览器环境
process.nextTick()
在当前循环阶段结束以前触发
setImmediate()
在下一个事件循环中的check阶段触发
经过process.nextTick()
触发的回调也会在进入下一阶段前被执行结束,这会容许用户递归调用 process.nextTick()
形成I/O被榨干,使EL不能进入poll阶段
所以node做者推荐咱们尽可能使用setImmediate,由于它只在check阶段执行,不至于致使其余异步回调没法被执行到
console.log('start')
setTimeout(() => {
console.log('timer1')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1')
})
}, 0)
setTimeout(() => {
console.log('timer2')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise2')
})
}, 0)
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise3')
})
console.log('end')
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注意:主栈执行完了以后,会先清空 process.nextick() 队列和microtask队列中的任务,而后按照每个阶段来执行先处理异步事件的回调,好比网络I/O,好比文件读取I/O。当这些I/O动做都结束的时候,在这个阶段会触发它们的
另一个例子
const {readFile} = require('fs')
setTimeout(() => {
console.log('1')
}, 0)
setTimeout(() => {
console.log('2')
}, 100)
setTimeout(() => {
console.log('3')
}, 200)
readFile('./test.js', () => {
console.log('4')
})
readFile(__filename, () => {
console.log('5')
})
setImmediate(() => {
console.log('当即回调')
})
process.nextTick(() => {
console.log('process.nexttick的回调')
})
Promise.resolve().then(() => {
process.nextTick(() => {
console.log('nexttick 第二次回调')
})
console.log('6')
}).then(() => {
console.log('7')
})
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上面代码的结果是:
process.nexttick的回调
6
7
nexttick 第二次回调
1
当即回调
4
5
2
3
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上面代码须要注意点:
下面两个回调任务,要等100ms
和 200ms
才能被推入到timers
阶段的任务队列
两个读取文件的回调,须要等待读取完成后,才能被推入到 poll
阶段的任务队列。(不是被推入到 io
阶段的任务队列,只有读取失败等异常的回调,才会被推入到 io
阶段的任务队列)
在微任务里面,新添加的process.nextTick()
也会在新阶段的开始以前被执行。简单理解为,在每个阶段的任务队列开始以前,都须要所有清空process.nextTick
和 microtask
任务队列
本身在验证上面的想法的时候,实验过不少代码,从未失手过,可是当实验到下面的代码时:
Promise.resolve().then(() => {
console.log(1)
Promise.resolve().then(() => {
console.log(2)
})
}).then(() => {
console.log(3)
})
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按照上面咱们讲的,这里应该是输出132
, 可是反复验证,在 node
实际输出的是 123
,连续好几天都不得其解,后来看到一个问答,才恍然大悟: stackoverflow.com/questions/3…
首先,上面的代码,在.then()
的回调函数中去执行promise.resolve()
, 其实是, 在目前的promise 链
中新建了一个独立的 promise链
。 你没有任何办法保证这两个哪一个先执行完,这其实是node引擎 的一个bug,就像一口气发出两个请求,并不知道哪一个请求先返回。
每次咱们都能获得相同的结果是由于,咱们Promise.resolve()
里面刚好没有异步的操做,这并非event-loop
专门设计成这样的。
因此,没必要花太多的时间,在上面的代码中,实际写代码中,也不会出现这种状况。