首先用一个例子指出来constructor存在形式。app
function Fruit(){ } var f=new Fruit(); console.log(f.constructor);//打印出Fruit()
由上面的代码咱们总结出结论1:上面的代码在控制台能够看出constructor是指向构造器Fruit的引用。ui
function Fruit(){ this.name="水果"} //var f=new Fruit(); function Apple(){this.name="苹果";} Apple.prototype=new Fruit(); var apple=new Apple(); console.log(apple.constructor);//依然打印出Fruit() Apple.prototype={};//空对象的构造器是Object() apple=new Apple(); console.log(apple.constructor);//指向Object()
这个地方就有点奇怪了。这个constructor到底指向的是那个实例的构造器?this
根据上面的代码总结出结论2:constructor指向的是原型对象的构造器的引用spa
即 apple.constructor==Apple.prototype.constructorprototype
var apple2=new apple.constructor(); console.log(apple2.name);
或者code
var apple2=new Apple.prototype.constructor(); console.log(apple2.name);
打印的都是水果。对象
咱们如今想让他执行的是苹果的打印;这个时候就须要对constructor的指向进行从新指定。blog
根据上面的两个结论:不管是修改实例的constructor仍是构造器的原型constructor属性都是能够达到目的的;继承
能够在重写了prototype属性的代码后写下这样的代码原型
Apple.prototype.constructor=Apple;
或者在实例化后对实例的constructor进行从新制定。
apple.constructor=Apple;
虽然上面的两种方式都能达到目的,可是推荐使用第一种。
第二种方式须要有一个实例化的对象,而咱们只用在对继承的建立完成后才会去实例化,
等有了实例化对象在去修改constructor,这个时候已经迟了,意义已经不大了,继承的关系已经肯定了。