JDK1.8 LongAdder 空间换时间: 比AtomicLong还高效的无锁实现

 

咱们知道,AtomicLong的实现方式是内部有个value 变量,当多线程并发自增,自减时,均经过CAS 指令从机器指令级别操做保证并发的原子性。html

    // setup to use Unsafe.compareAndSwapLong for updates
    private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
    private static final long valueOffset;

    /**
     * Records whether the underlying JVM supports lockless
     * compareAndSwap for longs. While the Unsafe.compareAndSwapLong
     * method works in either case, some constructions should be
     * handled at Java level to avoid locking user-visible locks.
     */
    static final boolean VM_SUPPORTS_LONG_CAS = VMSupportsCS8();

    /**
     * Returns whether underlying JVM supports lockless CompareAndSet
     * for longs. Called only once and cached in VM_SUPPORTS_LONG_CAS.
     */
    private static native boolean VMSupportsCS8();

    static {
        try {
            valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (AtomicLong.class.getDeclaredField("value"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }

    private volatile long value;

    /**
     * Creates a new AtomicLong with the given initial value.
     *
     * @param initialValue the initial value
     */
    public AtomicLong(long initialValue) {
        value = initialValue;
    }

    /**
     * Creates a new AtomicLong with initial value {@code 0}.
     */
    public AtomicLong() {
    }

 

先看LongAdder的add()方法:shell

    public void add(long x) {
        Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
        if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
            boolean uncontended = true;
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)))
                longAccumulate(x, null, uncontended);
        }
    }

 

Cell是Striped64的一个内部类,顾名思义,Cell 表明了一个最小单元,这个单元有什么用,稍候会说道。先看定义:数组

    /**
     * Padded variant of AtomicLong supporting only raw accesses plus CAS.
     *
     * JVM intrinsics note: It would be possible to use a release-only
     * form of CAS here, if it were provided.
     */
    @sun.misc.Contended static final class Cell {
        volatile long value;
        Cell(long x) { value = x; }
        final boolean cas(long cmp, long val) {
            return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, cmp, val);
        }

        // Unsafe mechanics
        private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
        private static final long valueOffset;
        static {
            try {
                UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
                Class<?> ak = Cell.class;
                valueOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                    (ak.getDeclaredField("value"));
            } catch (Exception e) {
                throw new Error(e);
            }
        }
    }

 


Cell内部有一个很是重要的value变量,而且提供了一个更新其值的cas()方法。多线程

 

回到add方法:并发

    public void add(long x) {
        Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
        if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
            boolean uncontended = true;
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x)))
                longAccumulate(x, null, uncontended);
        }
    }

 

这里,我有个疑问,AtomicLong已经使用CAS指令,很是高效了(比起各类锁),LongAdder若是仍是用CAS指令更新值,怎么可能比AtomicLong高效了? 况且内部还这么多判断!!!less

这是我开始时最大的疑问,因此,我猜测,难道有比CAS指令更高效的方式出现了? 带着这个疑问,继续。dom

第一if 判断,第一次调用的时候cells数组确定为null,所以,进入casBase方法:ide

    /**
     * CASes the base field.
     */
    final boolean casBase(long cmp, long val) {
        return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, BASE, cmp, val);
    }

 


原子更新base没啥好说的,若是更新成功,本地调用开始返回,不然进入分支内部。高并发

何时会更新失败? 没错,并发的时候,好戏开始了,AtomicLong的处理方式是死循环尝试更新,直到成功才返回,而LongAdder则是进入这个分支。性能

分支内部,经过一个Threadlocal变量threadHashCode 获取一个HashCode对象,该HashCode对象依然是Striped64类的内部类,看定义:

    /**
     * Returns the probe value for the current thread.
     * Duplicated from ThreadLocalRandom because of packaging restrictions.
     */
    static final int getProbe() {
        return UNSAFE.getInt(Thread.currentThread(), PROBE);
    }

 


有个code变量,保存了一个非0的随机数随机值。

回到add方法:

 

拿到该线程相关的HashCode对象后,获取它的code变量,as[(n-1)&h] 这句话至关于对h取模,只不过比起取模,由于是 与 的运算因此效率更高。

计算出一个在Cells 数组中当先线程的HashCode对应的 索引位置,并将该位置的Cell 对象拿出来用CAS更新它的value值。

 

看到这里我想应该有不少人明白为何LongAdder会比AtomicLong更高效了,没错,惟一会制约AtomicLong高效的缘由是高并发,

高并发意味着CAS的失败概率更高, 重试次数更多,越多线程重试,CAS失败概率又越高,变成恶性循环,AtomicLong效率下降。

那怎么解决?

 LongAdder给了咱们一个很是容易想到的解决方案:减小并发,将单一value的更新压力分担到多个value中去,下降单个value的 “热度”,分段更新!!!

这样,线程数再多也会分担到多个value上去更新,只须要增长value就能够下降 value的 “热度”  AtomicLong中的 恶性循环不就解决了吗?

cells 就是这个 “段” cell中的value 就是存放更新值的, 这样,当我须要总数时,把cells 中的value都累加一下不就能够了么!!

固然,聪明之处远远不只仅这里,在看看add方法中的代码,casBase方法可不能够不要,直接分段更新,上来就计算 索引位置,而后更新value?

答案是很差,不是不行,由于,casBase操做等价于AtomicLong中的CAS操做,要知道,LongAdder这样的处理方式是有坏处的,分段操做必然带来空间上的浪费,

能够空间换时间,可是,能不换就不换,看空间时间都节约~! 因此,casBase操做保证了在低并发时,不会当即进入分支作分段更新操做,由于低并发时,

casBase操做基本都会成功,只有并发高到必定程度了,才会进入分支,

因此,Doug Lea对该类的说明是: 低并发时LongAdder和AtomicLong性能差很少,高并发时LongAdder更高效!

 

总结

 

1. base有没有参与汇总?

base在调用intValue等方法的时候是会汇总

 

2. 若是cell被建立后,原来的casBase就不走了,会不会性能更差? base的顺序可不能够调换?

    刚开始我想可不能够调换add方法中的判断顺序,好比,先作casBase的判断?

仔细思考后认为仍是不调换可能更好,调换后每次都要CAS一下,在高并发时,失败概率很是高,而且是恶性循环,比起一次判断,

后者的开销明显小不少,尚未反作用(上一个问题,base变量在sum时base是会被统计的,并不会丢掉base的值)。所以,不调换可能会更好。

 

3. AtomicLong可不能够废掉?

虽然LongAdder在空间上占用略大,可是,它的性能已经足以说明一切了,不管是从节约空的角度仍是执行效率上,AtomicLong基本没有优点了

 

4. guava 、netty里面都照搬了LongAdder的实现

 

出处:

cool shell : 从LONGADDER看更高效的无锁实现

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