在宏观上我但愿TinyWeb可以这样:html
并但愿在开发的过程当中可以掌握如下知识:git
TinyWeb 目前的功能是:github
TinyWeb 目前的发展计划:编程
若是IO事件没有发生,系统阻塞的等待IO事件发生,那么CPU就被
浪费了,为实现高并发,不能让进程阻塞,CPU等待IO事件.
借助Linux高效的Epoll机制,
至于为什么使用Epoll,而不使用Select或Poll,点这里看看吧.安全
多进程与多线程各有优缺点,而且大部分是互补的,具体就再也不赘述了,
详情请戳这里
我选择多进程的缘由是:服务器
- 安全性高,一个进程崩溃不会影响别的进程
- 容易调试,不易形成死锁
- 有较为成熟的进程间通讯同步机制(共享内存,信号,文件锁,socketpair....)
在接受客户端链接的时候,如何再去建立一个进程,效率低下.故所以采用进程池的方式:
Master进程为父进程,主要控制子进程的状态;可动态配置数量的Slave子进程,用于接受链接,
处理Http逻辑.网络
为了方便的进行内存管理,我设计了一个内存池,不会产生大量的内存碎片,性能待测试.之后还会
介绍如何实现的,尽请期待.
了解了下Nginx,有考虑了使用的复杂度,我决定使用这几个通讯.同步机制数据结构
- 原子操做
- 信号量
- 消息队列
- 共享内存
- 信号
想要源代码的请戳这里,但愿你们多多对代码风格作出评判,毕竟本身只是个大三的学生.多线程
小伙伴想要了解更多的高性能的网络编程,推荐一个大神的专栏并发