ViewController的生命周期随着系统版本的升级,有些方法已经失效了,为何失效,和为啥要失效,是咱们必需要掌握的技能,刚开始作iOS那会都是让用mrc写代码,为啥呢,由于更好的让明白生命周期,为了学习本质,随着时间的转移,arc的替代了mrc,虽然说如今有些第三方库仍是不支持arc,可是苹果也支持混编,混编其实对一个项目来讲并非更好,我宁愿本身动手改改第三方库,虽然说会改出毛病来(毕竟对c++的功底仍是要求的),我认为不管怎么改都会改出毛病,人家写好的库,你改了,就是有毛病,你本身认为没有毛病,别人不那样认为,因此通常都是对第三方库进行优化,或者本身写一个相似的库来显示本身技术的牛,其实都是瞎胡闹,嘴巴那样说说,内心仍是很佩服的,毕竟别人本身写的,这样技术就日益提升了差距。c++
ViewController的生命周期理解透彻,对内存泄露和优化有着独特的解决问题的方法,一样也会让本身的代码看起来很规范,说白了最简单的办法就是每一个方法打印一遍,而后挨个吃透就能够了,深刻的办法就是看源码本身一步一步去研究去,这样收获会更大,在学习其余语言更加方便。我也学了好几门语言,咋说呢,思想都是相同,仍是大神说的对,要把一门语言吃透,首先得有个吃饭的饭碗,其次保持本身的饭碗不会被抢,而后才是给本身加菜仍是加肉就是看本身的职业发展。app
#pragma mark 1.初始化方法 - (instancetype)init{ self = [super init]; if(self){ NSLog(@"%s",__func__); } return self; } #pragma mark 2.加载view方法 - (void)loadView{ [super loadView]; NSLog(@"%s",__func__); } #pragma mark 3.加载方法 - (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; } #pragma mark 4.将要修改视图大小方法 - (void)viewWillLayoutSubviews{ [super viewWillLayoutSubviews]; NSLog(@"%s",__func__); } #pragma mark 5.修改视图完成大小方法 - (void)viewDidLayoutSubviews{ [super viewDidLayoutSubviews]; NSLog(@"%s",__func__); } #pragma mark 6.将要进来方法 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [super viewWillAppear:animated]; NSLog(@"%s",__func__); } #pragma mark 7.已经进来方法 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{ [super viewDidAppear:animated]; NSLog(@"%s",__func__); } #pragma mark 8.将要进来离开方法 - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{ [super viewWillAppear:animated]; NSLog(@"%s",__func__); } #pragma mark 9.已经离开方法 - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{ [super viewDidDisappear:animated]; [self.person release]; self.person = nil; NSLog(@"%s",__func__); } #pragma mark 内存溢出的方法 只要内存溢出,就会调用方法 区域[视图加载完毕--视图离开的方法] - (void)didReceiveMemoryWarning{ NSLog(@"%s",__func__); } #pragma mark 释放内存的方法 只要引用计数位0,就会调用,区域[视图加载完毕--视图离开的方法] - (void)dealloc{ [super dealloc]; NSLog(@"%s",__func__); }
以上代码就是ViewController的生命周期的方法,有些过期了,苹果内部作了优化,就是不经常使用。ide