为何要使用call,apply,bind数组
先看一个普通的对象:app
var obj = {}; obj.name = "多啦A梦"; obj.say = function(){ console.log("大雄你好我是"+this.name); } obj.say();//大雄你好我是多啦A梦
咱们对上面的函数作一些调整:函数
var obj = {}; obj.name = "多啦A梦"; obj.say = function(){ console.log("大雄你好我是"+this.name); } var fn = obj.say; fn();//大雄你好我是
这个时候不会再输出“大雄你好我是多啦A梦”由于在第二个例子中this已经不是obj而变成了window而window中并无name属性。this
为了可以达到预期的结果,咱们可使用call,apply或者bind来改变函数执行时this的指向:spa
var obj = {}; obj.name = "多啦A梦"; obj.say = function(){ console.log("大雄你好我是"+this.name); } var fn = obj.say; fn.call(obj);//大雄你好我是多啦A梦
在咱们平时的开发中要充分利用call,apply,bind,这三个函数均可以改变函数运行时this的指向,当时他们也有一些不一样,call和apply会当即执行函数,bind则是建立一个新的函数,更改新函数的this的指向。prototype
call,applycode
首先call和apply在咱们平时的开发中有两个妙用:对象
Array.prototype.slice.call(obj)-->obj是一个类数组,经过这个函数能够把类数组转换成一个真正的数组(参数位置就是类数组)。blog
Object.prototype.toString.call(arg)-->arg能够是任意一种类型的值,这个函数最精确的判断出参数的类型。开发
call,apply在使用时会修正函数运行时this的指向,而且会当即执行函数。在只接受一个参数时两个函数的使用方式是同样的,使用方式以下:
//call使用 var obj = {}; obj.name = "多啦A梦"; obj.say = function(){ console.log("大雄你好我是"+this.name); } var fn = obj.say; fn.call(obj); //apply使用 var obj = {}; obj.name = "多啦A梦"; obj.say = function(){ console.log("大雄你好我是"+this.name); } var fn = obj.say; fn.apply(obj);
call和apply这两个函数在使用时也是有一些不一样的,这个咱们稍后再介绍。
bind
bind函数在使用是是建立一个新的函数,修改新函数运行时this的指向。
var obj = {}; obj.name = "多啦A梦"; obj.say = function(){ console.log("大雄你好我是"+this.name); } var fn = obj.say.bind(obj); fn();
若是函数中须要参数则把参数放在bind的第二个参数以及后。
var skin= "蓝皮肤"; var eye = "大眼睛"; var obj = {}; obj.name = "多啦A梦"; obj.say = function(skin,eye){ console.log("大雄你好我是"+skin+eye+"的"+this.name); } var fn = obj.say.bind(obj,skin,eye); fn();
call
call基本的使用方法咱们已经知道,当call函数须要使用多个参数是和bind函数是同样的,第一个参数必须表明this的指向,若是原函数须要参数,则参数放在第二个及之后。
var skin= "蓝皮肤"; var eye = "大眼睛"; var obj = {}; obj.name = "多啦A梦"; obj.say = function(skin,eye){ console.log("大雄你好我是"+skin+eye+"的"+this.name); } var fn = obj.say; fn.call(obj,skin,eye);
apply
apply函数最多能够接收两个参数,第一个参数表示this的指向,第二个参数必须是一个数组或者类数组,数组的每个元素表示原函数须要使用的参数
var skin= "蓝皮肤"; var eye = "大眼睛"; var obj = {}; obj.name = "多啦A梦"; obj.say = function(skin,eye){ console.log("大雄你好我是"+skin+eye+"的"+this.name); } var fn = obj.say; fn.apply(obj,[skin,eye]);
apply在咱们不肯定参数的个数时会变得很是有用,好比咱们简化console.log函数咱们能够这样:
function print(arg){ console.log(arg); } print("hello"); //console.log是能够接收多个参数的因此为了更加符合console.log函数的特性咱们能够稍加改造 function print(){ console.log.apply(this,arguments); } print("hello",1,true);