首先说下前二者的区别。
call 和 apply 都是为了解决改变 this 的指向。做用都是相同的,只是传参的方式不一样。
除了第一个参数外,call 能够接收一个参数列表,apply 只接受一个参数数组。数组
能够从如下几点来考虑如何实现
不传入第一个参数,那么默认为 window
改变了 this 指向,让新的对象能够执行该函数。那么思路是否能够变成给新的对象添加一个函数,而后在执行完之后删除app
Function.prototype.myCall = function (context) { var context = context || window // 给 context 添加一个属性 // getValue.call(a, 'yck', '24') => a.fn = getValue context.fn = this // 将 context 后面的参数取出来 var args = [...arguments].slice(1) // getValue.call(a, 'yck', '24') => a.fn('yck', '24') var result = context.fn(...args) // 删除 fn delete context.fn return result }
以上就是 call 的思路,apply 的实现也相似函数
Function.prototype.myApply = function (context) { var context = context || window context.fn = this var result // 须要判断是否存储第二个参数 // 若是存在,就将第二个参数展开 if (arguments[1]) { result = context.fn(...arguments[1]) } else { result = context.fn() } delete context.fn return result }
bind 和其余两个方法做用也是一致的,只是该方法会返回一个函数。而且咱们能够经过 bind 实现柯里化。
一样的,也来模拟实现下 bindthis
Function.prototype.myBind = function (context) { if (typeof this !== 'function') { throw new TypeError('Error') } var _this = this var args = [...arguments].slice(1) // 返回一个函数 return function F() { // 由于返回了一个函数,咱们能够 new F(),因此须要判断 if (this instanceof F) { return new _this(...args, ...arguments) } return _this.apply(context, args.concat(...arguments)) } }