第二章 一切都是对象

2.1 用引用操纵对象

String s s只是一个引用,而不是对象。java

2.2必须由你建立全部的对象

new 关键字编码

2.2.1存储到什么地方

  • 寄存器
  • 堆栈(存储引用)
  • 堆(存储对象)
  • 常量存储(ROM 常量)
  • 非RAM存储

2.2.2 特例:基本类型

boolean-Boolean.net

char(16)-Character设计

byte(8)-Byte对象

short(16) - Shortci

int(32)- Integer作用域

long(64)- Long文档

float(32)- Floatget

double(64)- Doubleit

BigDecimal 和 BigInteger

2.3 永远不须要销毁对象

2.3.1 做用域

java是一种自由格式的语言,做用域里面定义的变量只可用于做用域结束以前。

2.3.2 对象的做用域

2.4 建立新的数据类型:类

2.4.1 字段和方法

2.5 方法、参数和返回值

面向对象的程序设计一般简单的概括为 向对象发送消息。

2.5.1 参数列表

传递的实际上就是引用 若是返回类型是void ,则方法里面的return 表示退出方法。

2.6 构建一个java程序

2.6.1 名字可见性

包名,必须小写。

2.6.2 运行其余构件

import 导入包

2.6.3 static 关键字

为特定域分配单一的存储空间,即便没有建立对象,也可以调用这个方法。 类数据,类方法

2.7 你的第一个java程序

2.8 注释和嵌入式文档

// /*/ / * */

2.8.4 一些标签示例

@see @link @docRoot @inheritDoc @version @author @since @param @return @throws @deprecated

2.9 编码风格

类名的首字母大写,方法、字段、对象的引用名称,只是第一个字母小写,驼峰风格

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