快10倍效率的3dmax建模技术,这些技巧你不能错过!【下】

现在让我们继续学习如何优化我们的工作界面,让我们更加高效的进行工作和学习吧!快10倍效率的3dmax建模技术,这些技巧你不能错过!【下】大家可以根据自己的需求,合理的安排自己的工作界面。

6.文件自动备份保存

做了很长时间的模型,但是一次保存都没有点击,做着做着软件出现问题闪退了!或者说用台式电脑做了很长时间都没有保存,然后电脑断电了!完了!我该怎么办!

其实3dmax是有自动保存备份功能的,大家可以根据自己的实际情况合理的设置一下自动备份保存的时间以及文件的个数。

当然我们应当尽量避免这种情况的出现,因为这种文件的自动备份保存并不是我们当前操作到哪一步就会保存到哪一步,是有时间限定的过程。

**最好的办法就是我们自身养成点击Ctrl+S自动保存的习惯。**我们一起来学习一下我们应该如何设置文件自动备份保存的功能吧!

我们点击【自定义】选择【首选项】

点击【文件】勾选【自动备份】栏当中的【启用】

我们可以看到默认的自动保存文件数为3,默认每隔五分钟保存一次,这个我们用默认的就可以了。我们可以看到默认自动保存的名字叫做:AutoBackup,如果说我们自动保存了三个,那么就会命名为AutoBackup01、AutoBackup02、AutoBackup03。

**这个自动保存的文件默认保存的位置就是:**我的电脑——我的文档——3dsmax——autoback

我们双击就可以打开文件了!如果你实在找不到,你就可以在电脑自带的系统里面进行搜索。

7.视觉外观样式修改

我们可以在创意当中任意罗列一些几何体

用环绕工具进行观察一下,如果用过3dmax较早的版本你就会注意到一个问题:当我们创建一个几何体的时候,会默认的显示投影以及相交面的时候会有打点一样的东西的存在,而且也会慢慢的消失。

这实际上是因为老版本的3dmax会默认显示照明以及阴影,这个时候我们把它给关掉就可以了。

选择【视图】点击【视口配置】

image

然后在【照明和阴影】下面取消【高光】【阴影】【Ambient Occlusion】选项点击【应用到活动视图】

这个时候我们就会发现没有之前问题的存在了!

8.Gamma和LUT设置

我们依旧可以在场景当中随意的构建一些几何体,它们都是由不同的颜色所构成的,这些颜色都是随机的。

找到【渲染】选择【Gamma和LUT设置】

在3dmax当中我们可以看到系统默认**【启用Gamma和LUT校正】【影响颜色选择器】以及【影响材质选择器】**。这样就会导致我们当前场景模型的颜色、材质以及我们最后渲染的材质效果不正确。我们可以来修改一下。

选择【渲染】点击【Gamma和LUT设置】

将系统默认【启用Gamma和LUT校正】【影响颜色选择器】以及【影响材质选择器】取消

我们就可以看到现在的颜色、材质都显示的比较正常。
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