问题描述:动画
对于Animator的动画,若是有部分区域不在相机的可见区域,那么动画默认是不会播放的,正常在游戏内是没有问题的,但对于一些展现动画,好比镜头从远拉近的过程当中,那么动画是没有播放的。游戏
或者在作建立角色的展现动做时,角色动做幅度比较大,会有部分区域超出相机的视野。io
对于有的UI粒子特效若是也出现不会播放的状况,也能够使用相同的方法方法
解决方法:im
把Animator的Cullingmode 调整为Alaway Animation特效
若是是粒子系统:把 Cullingmode 改为 Always Simulate系统